Sony, yapay zekâ ile oyun grafiklerini yeniden şekillendirmeye hazırlanıyor

2 saat önce 3

Sony Interactive Entertainment, yapay zekâ yardımli görüntü işleme teknolojileri geliştiren İngiltere merkezli Cinemersive Labs’i bünyesine kattı. Söz başlıksu girişim, ikisi boyutlu fotoğraf ve videoları üç boyutlu hacimlere dönüştürebilen özel araçlar geliştirmesiyle ilgi çekiyor. Satın alma sonrasında Cinemersive ekibi, Sony’nin grafik teknolojilerine odaklanan araştırma birimi Visual Computing Group çatısı altında çalışmalarını sürdürecek. Bu birim, protesto içi render tekniklerinden video kodlamaya kadar geniş tek alanda etkinlik gösterirken, üretken yapay zekâ modelleri üzerine da yoğunlaşmış durumda. Böylece Sony’nin uzunluğu vadeli görsel nitelik hedeflerinde yepyeni tek teknolojik katkı alanı açılmış oldu.

Cinemersive Labs’in öne çıkan ürünü Parallax adlı sanal gerçeklik uygulaması olarak biliniyor. Bu uygulama, kullanıcıların baş hareketleriyle yoğun algısını deneyimleyebildiği paralaks fotoğrafları görüntüleyebiliyor. Paralaks görüntüler, gelenekselliği akıllı telefonlar ya da stereo lensli mesleki kameralarla elde edilebiliyor. Buna rağmen, asıl farkı yaratan bileşen ikisi boyutlu içeriklerin yapay zekâ yardımıyla üç boyutlu hacimlere dönüştürülmesi. Bu sayede norm fotoğraflar dahi daha sürükleyici ve katmanlı tek görsel deneyime dönüşebiliyor. Sony’nin bu teknolojiyi öz ekosistemine karışmış etme isteği, özellikle protesto ve sanal gerçeklik tarafında daha gerçekçi sahneler oluşturma hedefiyle örtüşüyor.

Sony yapay zekâ tabanlı grafik teknolojileri geliştirmeyi hedefliyor

Sony cephesinden yapılan açıklamalara göre Cinemersive ekibi, oyunlarda görsel hesaplamayı ileri seviyeye taşıma çalışmalarına katkı sağlayacak. Bu içerikda alet öğrenimi teknikleri kullanılarak protesto içi grafiklerin iyileştirilmesi, render süreçlerinin optimize edilmesi ve oyuncular için daha yüksek görsel doğruluk seviyeleri sunulması planlanıyor. Bunun yanında, şimdiki kuşak donanımın sınırlarını güçlayan çözümler geliştirmek da hedefler arasında mekan alıyor. Her ne kadar bu tür teknolojilerin oyunlara entegrasyonu zamanlar alabilse de, Sony’nin bu alandaki yatırımları istikrarlı biçimde sürüyor.

PlayStation 5 ve özellikle PlayStation 5 Pro modeli, Sony’nin yapay zekâ yardımli grafik yaklaşımının önemli örnekleri arasında bulunuyor. PS5 Pro’da kullanılan yepyeni GPU mimarisi ve hızlı depolar altyapısının yanı sıra, PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) adı verilen özel tek yükseltme teknolojisi ilgi çekiyor. Bu sistem, oyunları daha düşük çözünürlükte çalıştırıp ardından yapay zekâ yardımıyla 4K seviyesine yükseltebiliyor. Buna rağmen icra kaybı minimum seviyede tutulurken, görsel nitelik korunabiliyor. Mart ayında yayımlanan güncellemeyle PSSR teknolojisinin daha da geliştirilmiş olması, Sony’nin bu alandaki çalışmalarını sürdürdüğünü gösteriyor.

Öte yandan Sony, AMD ile birlikteki yürüttüğü Project Amethyst içerikında ışın izleme ve görüntü yükseltme teknolojilerini geliştirmeye devam ediyor. Bu iş birliği, gelecekteki PlayStation donanımlarında daha gelişmiş grafik performansı sunulmasını mümkün kılabilir. Cinemersive Labs’in malik olduğu yapay zekâ tabanlı 3D dönüştürme teknolojisi da bu süreçte tamamlayıcı tek görev üstlenebilir. Bunun yanında, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik uygulamalarının yaygınlaşmasıyla birlikteki bu tür çözümlerin daha geniş kullanım alanı bulması da olası görünüyor.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.