Samson geliştiricisi: 'Belli nedenler yüzünden oyunu bu halde yayınladık'

6 saat önce 3

“Bu protesto zamanla her arasında biri açıdan gelişecek: kalite, oynanış ve içerik açısından.”

 'Belli nedenler yüzünden oyunu bu halde yayınladık'

Burçin Aygün

Updated: 10 Nisan 2026 09:30

Samson oyununun kreatif direktörü, performans, oynanış, optimizasyon ve diğer başlıklardaki şikayetler dolayı Steam'de “karışık” tek tepkiyle karşılansa da, ekibin oyunun ilerleyen süreçte da yardımleneceği sözünü verdi.

Samson, 8 Nisan'da piyasaya sürüldü ve Metacritic'e göre şu anda 2026'nın en düşük puanlı üçüncü oyunu başlıkmunda. Puanı, piyasaya sürülmesinden yalınce altı hafta sonraları servis dışı bırakılan Highguard'dan hepsi 15 puan daha düşük.

Steam ttesirklerinde arızalı otomobil kovalamacaları, giriş gecikmeleri, animasyon sualnları ve zayıf optimizasyondan şikayet ediliyor. Bir kullanıcı şöyle yazmış: “Dövüş 9/10 ama optimizasyon 4/10. Samson'un temeli harikulade ve dinamik mekanikleri çok eğlenceli olsa da şu anda acilen yamaya ihtiyacı var. Geliştiriciler grafik sualnlarını ve hükümlılığı düzelttiğinde, bu oyunu rahatlıkla öneri edebilirim. Oyuna başlamadan önce tek güncelleme bekleyin.” Bir başka iştirakçi ise şöyle diyor: “Samson, oldukça iyice tek noir aksiyon-macera oyunu olma potansiyeline sahipti bununla birlikte şu anda bozuk ve tekrarlayan tek oyun.”

Bir başka iştirakçi ise daha negatif tek yorum yapmış: “Hiç iyice değil. Oyun oğullar seviye bitmemiş ve aşırı derecede tekrarlayıcı tek his veriyor. Harita tek basketbol sahası büyüklüğünde. Görevler, defalarca tekrar edilen aynı şeylerden ibaret. Diyaloglar çok utanç verici ve öngörü edilebilir. Sürüş berbat. Polisten kaçmak hepsi tek işkence çünkü oyun, sihirli tek güç olmadan oradaki olamayacak arabaları tarayıp rotanıza yerleştiriyor. Savaş, kaçma düğmesine defalarca basarak NPC'lerin size vurmasını imkansız hale getirerek basitca hileler yapılabilir. İnsanların araçlarını gasp edemiyorsunuz, bu da hiç mantıklı değil. Bu oyunun 5 dolara düşmesini bekleyin. Bunun dışındaki her arasında biri şey cüzdanınızı boşaltmaktan başka tek şey değil."

Steam'de yayınlanan tek iletida, geliştirici Liquid Swords'un kurucusu ve kreatif direktörü Christofer Sundberg (kendisi aynı zamanda Just Cause stüdyosu Avalanche'ın da kurucusu) ekibin “insanların oyundan keyif almasını izlemekten ötürü neşeli olduğunu” söyledi ve ekledi: “Bir dizi nedenden dolayı kusurlu tek protesto yayınladık.”

“İlk izlenimler karışık ve çoğunuz oyunu bozan yanlışlar ve icra sualnları yaşıyorsunuz. Bu giriş edilemez ve herkesin geri bildirimlerini dinliyoruz ve hayatımızın yıllarını geliştirmeye harcadığımız oyunu sunmak için yoğun tek şekilde çalışıyoruz. Bir oyunu piyasaya sürmek çok fazla iş lüzumtiriyor ve ekibimizin Samson'u birinci konseptinden piyasaya sürülmesine kadar görmek için gösterdiği çabadan kibir duyuyorum.”

“Hem Samson'un hem da Tyndalston'un geleceğine bağlıyız ve bu protesto zamanla kalite, oynanış ve içerik bulunmak üzere her arasında biri alanda gelişecek. Bu nefeskesici lansman gününde bizi yardımlediğiniz ve yanımızda olduğunuz için hepinize teşekkür ederiz. Sizi dinlemeye devam edeceğiz ve desteğinizle oyunu iyileştireceğiz.”

Bugün yayınlanması beklenen yama, çeşitli icra ve çökme düzeltmelerinin yanı sıra “görev ve ilerlemeyle ilgili sualnlar” için birkaç düzeltme da karışmış bulunmak üzere tek dizi önemli sualnu çözecek.


Burçin Aygün, Vikki Blake'in haberleriinden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.