Samson: A Tyndalston Story İnceleme

16 saat önce 4

İyi tek denemeler ama haritası kadar küçük ölçekli..

Ersin Kılıç

Updated: 15 Nisan 2026 13:57

İsveçli stüdyo Liquid Swords tarafından geliştirilen Samson: A Tyndalston Story, birinci bakışta çok aksiyonlu, zor ve iddialı tek açık dünya oyunu gibi görünüyor. Bu iddiasını bazı noktalarda gerçekleştirse da ölçeğinin dışına maalesef çıkamamış tek protesto olduğunu baştan söylemem lüzum. Stüdyonun kurucusu olan Christofer Sundberg, daha önce Just Cause ve Mad Max gibi yapımlarda mekan saha deneyimliler tek isim. Doğal olarak oyunun videolarını gördüğümüzde bu şart beklentileri dahaaz yukarı çekmişti. Ancak ortaya çıkan sonuç, bu beklentileri karşılamanın yanına bile yaklaşamamış.

 Consequences Formül güzel olsa da ortaya çıkan sonuç pek iç açıcı değil.

Oyun aslında kendini lüzumsiz detayların olmadığı tek yapım olarak tanımlıyor. Bu başlıkda hakkını sunmak lazım, gerçekten da ayrıntı başlıksunda pek tek şey yok. ufak tek şehir olmasına rağmen, ayrıntı manaında oyunun esas gidişatı dışında hiçbir şeye mekan verilmemiş. Yani farklı mekanikler, karmaşık hikayeler ya da yapım ekibinin lüzumsiz gördüğü hiç tek içerik yok. Aslında hikayeye odaklanma açısından kağıt üzerinde kulağa iyice gelen bu yaklaşım, pratikte pek işe yaramamış.

Samson açık dünya tek protesto olmasına rağmen çok çizgisel ve açık dünyanın avantajlarını elinin tersiyle iten tek anlayışa sahip. Grafik yepyeni tarzı anlatılan hikayesinin albenisi yok, üstelik yalınce paraya odaklanan alakasız ve kopuk kopuk ilerleyen görev yapısı da cabası. Bu görev sistemi zamanlar zaman küçük taraf aktiviteler üzerine kurulu olsa da ne yazık ki tek bütün olarak çok zayıf tek şekilde ilerliyor.

 Consequences

Oyunun hikayesi borç batağına sağlanan ve bu cendereden çıkmaya çalışan Samson McCray'in etrafında şekilleniyor. Oyuna da adını veren Samson, önceki kasabası Tyndalston’a dönüp farklı görevler yaparak para kazanmaya çalışıyor. Dediğim gibi bu görevler yaygınlaşan olarak para kazanma odaklı, hikayeleri manaında oğullar seviye yüzeysel tek yapıya sahipler. bazı görevlerde konuşma seçimleri ve akışına mekan verilmiş ama bu sistemleri da üçüncü sınıf aksiyon filmlerini bile aratacak kaliteye sahip. Keşke daha konforlu tek hikayeleri ve dahaaz daha eğlenceye kaçan tek hikayeleri akışı olsaymış. Oyun hikayeleri tarafında kendini çok ciddiye almaya çalıştığı için sunmak istediği tonlamanın altında eziliyor.

Oynanışın temelinde ikisi farklı bileşen var: Yakın dövüş ve araç kullanımı. Dövüş sistemi oldukça basit. Hafif ve ağır saldırılar ile rakipleri alaşağı etmek ve zamanında blok, kaçınma özellikleriniz ile minimum zarar edinmek. Yumruk atma ve rakipleri indirme tok hissettiriyor, bu kısımları beğendim. Fakat dövüş sistemi yaygınlaşan olarak çok sığ ve basit tek işleyişe sahip. Dövüş sisteminde hiç tek derinliğe mekan verilmemiş. Bu da oynanışı çok kısa sürede monotonlaştırıyor.

Araç kullanımı için da pek ışıltılı sözlerim yok. genelde görev yaptıktan sonraları polisten ya da çete üyeleri gibi ekiplerden kaçıyorsunuz. Bu kaçış görevleri dışında yarışlarda da amacınız rakipleri egale edevakıf olmak. İzinizi kaybettirene kadar her arasında biri yolda mübah şeklinde ilerliyor. yanınızda giden tek araca darbe vurmanıza müsaade verilmiş. Bu kısımlar bana Burnout serisini hatırlattı. benzer tek tesirye malik ama çok daha yavan tek oynanış söz başlıksu. Üstelik aracın çok hantal olması, ağır ve tepkisiz kontrolü işin içerisine eklenince bu kısımdan da haz almanız güçlaşıyor.

Oyun ayrıca tek zamanlar yönetimi sistemiyle ilerliyor. Günlük sınırlı aksiyon puanlarıyla hangi görevlerin yapılacağına şart sunmak lüzumiyor. Başta stratejiklik hissettiren bu yapı, kısa sürede tekrara düşen görevlerle yorucu tek grind döngüsüne dönüşüyor. Üstelik esas hikayeleri tamamlandığında bile borcun büyük kısmı ödenmemiş oluyor ve oyuncudan saatlerce daha aynı döngüyü sürdürmesi bekleniyor.

Unreal Engine 5 grafik motoru ile geliştirilen protesto küçük tek açık dünyaya sahip. Bu dünya uzaktan oldukça hoş gözüküyor, fakat yakından baktığınızda hem dünyanın hem da işte dolaşan NPC'lerin oğullar seviye ruhsuz olduğunu ayrım ediyorsunuz. Diğer taraftan teknikleri tarafta da çok fazla sualn var. örneğin tek çatıya çıkmaya çalıştığınızda animasyonlar sapıtabiliyor. Yapay zeka yanlışları ve görev bug’ları da oyunun teknikleri açıdan zayıf olduğu yönler arasında mekan alıyor.

Yapım ekibi oyuna Türkçe diller desteği eklemiş, öncelikle bunun için kendilerine teşekkür ediyoruz. Fakat hem teknikleri manada hem da çeviri açısından şart pek ışıltılı değil. Cümleler da yunun kendisi gibi kopuk kopuk işliyor. Makine çevirilerinin çok daha iyice tek yapıda olduğunu gördüğüm oyunlar oldu. Ayrıca hem menüde hem da oyunun içerisinde Türkçe karakterlerin olmadığı, yanlışların olduğu çok fazla mekan var. Oyun çıkmadan önce hem çok basit yanlışların, hem da çeviri gibi başlıkların, nitelik denetim aşamasından nasıl geçtiğini açıkçası meraklı ettiğim anlar oldu.

Karar

Sonuç olarak Samson: A Tyndalston Story, maalesef zayıf tek protesto olarak karşımıza çıktı. İlk açılışta tesirleyici gelen ama kısa sürede vahim tonu altında ezilen tek yapıya sahip. Potansiyeli olan ama bunu kesinlikle değerlendiremeyen tek yapım olduğunu söyleyebilirim. Ben oyunun fragmanlarını birinci izlediğimde klasik tek GTA klonundan çok, sıradan tek aksiyon oyunu olacağını ama beni eğlendirmeyi başaracağını düşünüyordum. Maalesef sıradan tek aksiyon oyunu olmasının yanı sıra, eğlence tarafında da pek tek şey sunamıyor.

Samson: A Tyndalston Story İnceleme

KÖTÜ

Sonuç olarak Samson: A Tyndalston Story, maalesef zayıf tek protesto olarak karşımıza çıktı. İlk açılışta tesirleyici gelen ama kısa sürede vahim tonu altında ezilen tek yapıya sahip.

Ersin Kılıç

Samson

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.