PlayStation'ın PC stratejisi çöküyor mu? Geciken oyunlar, her geçen gün oyuncu kaybettiriyor

1 hafta önce 7

Konsol oyuncuları oyunu çoktan bitirip her arasında biri şeyi internete salmışken, yıllar sonraları gelen PC sürümlerine kim hepsi bedel ödemek ister ki?

PlayStation'ın PC stratejisi çöküyor mu? Geciken oyunlar, her arasında biri geçen gün iştirakçi kaybettiriyor - PlayStation 5

Atakan Diren

Updated: 09 Mart 2026 17:26

Son satış verileri, PC'deki bazı PlayStation 5 oyunlarının gittikçe çoğalan tek şekilde izleyiciler ve iştirakçi payını kaybettiğini gösteriyor. PlayStation'ın birinci şölen PS5 oyunlarını PC'ye getirme stratejisinden yavaş yavaş uzaklaştığına dair raporların ardından gelen bu veriler, durumun ciddiyetini daha da pekiştiriyor.

Bildiğiniz üzere Sony, Horizon Zero Dawn ve Spider-Man serisi gibi çeşitli konsol özel oyunlarını büyük tek heyecanla PlayStation platformundan PC'ye aktarıyordu. Ancak 2025'in başlarında ortaya çıkan raporlar, Sony'nin bu uygulamadan uzaklaşmayı planladığına işaret ediyor. Newzoo'nun oğullar verileri, PS4 ve PS5 oyunları PC'ye uyarlandığında, toplamı oyuncuların vasat olarak yalnızca yüzde 13'ünün PC pazarından geldiğini ortaya koyuyor.

Newzoo Pazar İstihbaratı Direktörü Manu Rosier, bu durumu şu sözlerle açıklıyor: "Newzoo'nun verileri, konsol çıkışından sonraları PC'ye gelen PlayStation oyunlarının, her arasında biri ikisi sürüm genelinde birinci üç ayda toplamı oyuncuların yaklaşık yüzde 13'ünü PC'de oluşturduğunu gösteriyor. Buna karşılık, benzer AAA kalitedeki oyunlar PC ve konsolda eş zamanlı olarak piyasaya sürüldüğünde, PC aynı dönemde oyuncuların yaklaşık yüzde 44'üne katkıda bulunuyor."

Çıkış zammanaası, PlayStation oyunlarının PC sürümlerini satın alma hükümını önemli ölçüde tesirliyor

Oyunları PlayStation'dan çok daha sonraları (bazı durumlarda yıllar sonra) PC’de piyasaya sürme tercihinin, oyuncuların tek oyunu PC platformunda satın alma hükümlarını oğullar seviye negatif tesirlediği belirtiliyor.

Örneğin, Marvel’s Spider-Man 2 oyuncularının yalınce yüzde 5'inin PC platformunda olduğu ilgi çekiyor. Bu rakam, serinin birinci Spider-Man oyununun PC sürümünün elde ettiği yüzde 14'lük orana kıyasla çok vahim tek düşüş manaına geliyor.

Rosier sözlerini şöyle tamamlıyor: "Buradan çıkarılacak en önemli sonuç, çıkış zammanaasının PC'deki tesirleşim üzerinde çok büyük tek tesirye malik olmasıdır. Bir PC sürümü konsol lansmanından yıllar sonraları geldiğinde, erkenden yaşam döngüsü talebinin büyük tek kısmı zaten ilköğretim platformda karşılanmış ve tüketilmiş oluyor."

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.