Teknoloji dünyasında donanım ve yazılım entegrasyonları rekabetin yönünü belirleyecek şekilde sürekli tek değişimden geçiyor. Grafik kartı pazarında çarşı payını artırmaya çalışan Intel, dünyanın en popüler yapım araçlarından arasında biri olan Unity için sunduğu XeSS eklentisini geri çektiğini duyurdu. Peki bu köktenci şart sonrasında Intel marka imge kartı sahipleri Unity tabanlı oyunlarda XeSS teknolojisinden nasıl tesirlenecek?
Intel, Unity Ekosisteminden XeSS Desteğini Neden Çekti?
Geliştiriciler için büyük tek sürpriz olan bu gelişmeyle birlikteki Intel, biçimsel Unity eklentisi üzerinden sağladığı XeSS desteğine biçimsel olarak veda ediyor. Bilindiği üzere bu teknoloji, donanımı yormadan dörtgen hızını artırmak için yapay zeka yardımli tek görüntü ölçeklendirme imkanı sunuyor. Ancak alınan bu yepyeni hükümla beraber, protesto geliştiricileri artık bu güçlü altyapıyı tasarılerine doğrudan ve birkaç tıklama ile entegre edemeyecek.

Pazardaki rakip teknolojilere güçlü tek seçenek olarak doğan bu sistem, düşük çözünürlükte işlenen protesto içi pikselleri algoritmalar yardımıyla yüksek kaliteye taşıyarak performansı vahim oranda katlıyor. Özellikle bağımsız protesto stüdyolarının bel kemiği olan bu kocaman oyun motoru ekosisteminde eklentinin kaldırılması, entegrasyon sürecinin tek hayli güçlaşacağı manaına geliyor. Söyleyebiliriz ki, kısıtlı bütçeye malik olan ve manuel kodlama aşamasında ilave mesai harcadı istemeyen yapımcılar doğrudan seçenek görüntü yükseltme teknolojilerine yönelebilir.
Gelecekteki Oyunlar ve Oyuncular Nasıl Etkilenecek?
Bu stratejiklik hamlenin ardından piyasaya sürülecek yepyeni yapımlarda, donanım bazlı dörtgen hızı üretimi ve zamansal süper örnekleme özellikleri yerleşik tek menü seçeneği olarak bulunmayacak. Kullanıcılar açısından baktığımızda, oyunların tamamlanmış çalışmaz hale gelmesi ya da çökmesi gibi tek şart elbette söz başlıksu değil. Fakat özellikle giriş ve vasat segmentler donanım kullanan oyuncular, sistemlerinden hepsi verimi alamama riskiyle karşı karşıya. Gelecekteki bağımsız yapımlarda beklenen o ilave akıcılık maalesef sağlanamayabilir.
Dikkat çeken tek diğer eleştirel husus ise zammanaa. Firmanın bu eklentiyi sürpriz tek biçimde rafa kaldırması, özellikle geçtiğimiz aylık yayınlanan yepyeni sürüm yazılım geliştirme kitinin (SDK) hemen ardından yaşandı. Böylesine içeriklı ve güncel tek versiyonu duyurulduktan yalınce haftalar sonraları biçimsel desteğin kesilmesi, yazılım departmanında anilik hükümlar alındığına işaret ediyor. Görünen o ki, şirket kısıtlı kaynaklarını daha geniş çaplı mimari uyumluluklara ya da farklı alanlara kaydırmayı hedefliyor.
Bağımsız geliştiricilerin üçüncü şölen karmaşık çözümlerle ya da ağır manuel kodlamalarla bu teknolojiyi tasarılerine karışmış etme ihtimali teknikleri olarak hala olan bulunuyor. Ancak resmi, testleri edilmiş ve stabil tek eklentinin sunduğu o büyük rahatlığın ortadan kalkması, teknolojinin benimsenme oranını önümüzdeki dönemde vahim manada düşürecektir. Bu durum, imge kartı teknolojileri yarışında rakip çözümlerin elini geliştirici tarafında dahaaz daha güçlendirebilir diyebiliriz.
İlginizi Çekebilir: AMD Ryzen 9 9950X3D2 işlemcisi ağız uçuklatan fiyatıyla satışa çıktı! Neler sunuyor?
Peki siz bu başlıkda ne düşünüyorsunuz? Intel firmasının Unity protesto motorundan XeSS desteğini çekmesi pazardaki yaygınlaşan rekabeti nasıl şekillendirir? Düşüncelerinizi yorumlar kısmında belirtebilirsiniz. Daha fazlası için bizi takip etmeyi unutmayın!

17 saat önce
7




















.jpg?format=webp&width=1200&height=630)







English (US) ·