Microsoft Gaming ve Xbox cephesinde protesto dünyasını içten sarsacak önemli tek önderlik değişimi yaşanıyor. 1988 yılında Microsoft'a stajyer olarak katılan ve oğullar 12 yılı Xbox'ın başında bulunmak üzere hepsi 38 yılını şirkete adayan Phil Spencer, 23 Şubat itibarıyla emekliye ayrılıyor.
Bu büyük devir teslim sürecinde, protesto basınının ve hayranların uzunluğu zamandır Spencer'ın yerini almasını beklediği Xbox Başkanı Sarah Bond'un sürpriz tek hükümla istifa etmesi ise şok tesirsi yarattı. Yaşanan bu depremin ardından, Microsoft Gaming'in yepyeni CEO'luk koltuğuna ikisi yıl kadar önce şirkete katılan ve daha önce Meta ile Instacart gibi teknolojiler devlerinde üst düzey yöneticilik yapan Asha Sharma oturdu.
Phil Spencer, Xbox markasını adeta küllerinden doğuran kişi olarak anılıyor. Göreve geldiğinde Kinect güçunluluğunu kaldırarak Xbox One'ın fiyatını rekabetçi tek seviyeye çeken Spencer, aynı zamanda Xbox Game Pass sisteminin da yaratıcısıydı ve geriye dönük uyumluluk gibi iştirakçi dostu adımlara öncülük etti. Ancak şüphesiz en büyük damgasını 7,5 milyar dolarlık ZeniMax ve hepsi 69 milyar dolarlık kocaman Activision-Blizzard satın alımlarıyla vurdu.
YENİ Microsoft GamIng CEO'SU Asha Sharma VE İÇERİKTEN SUALMLU YENİ XBOX YÖNETİCİSİ Matt Booty.
Son yıllarda Xbox Series X/S konsollarının donanım satışlarındaki düşüşler ve Game Pass aboneliklerine gelen zamlar dolayı şirket güçlu tek dönem geçiyor; buna karşın Spencer ardında oğullar seviye güçlü ve nefeskesici birinci şölen protesto takvimiyle sahneden çekiliyor. Yönetici, sualnsuz tek devir teslim için yazları aylarına kadar danışman sıfatıyla geçiş sürecine hayır vermeye devam edecek.
Yeni CEO Asha Sharma ise göreve hasılat gelmez protesto dünyasına ve Xbox topluluğuna oldukça netler ve güven veren iletilar iletti. Çalışanlara gönderdiği birinci e-postada Xbox Game Studios'un başındaki ad Matt Booty'yi içerikten sualmlu başkanlığa terfi ettirdiğini duyuran Sharma, yepyeni dönemin rotasını üç esas hedefle belirledi. Önceliklerinin her arasında biri zamanlar oyuncuların sevdiği, unutulmaz karakterlere ve yoğun hikâyelere malik harikulade oyunlar etmek olduğunu vurguladı.
Bilgisayar, mobil ve gökyüzü teknolojileriyle sınırları aşmaya devam ederken markanın kökleri olan konsol deneyimine olan bağlılıklarını yineledi. Oyun endüstrisinin geleceğine dair vizyonunda ise yapay zekâ tartışmalarına oğullar noktayı koyarak, kısa vadeli kazançlar uğruna ekosistemi ruhsuz yapay zekâ çöplüğüyle doldurmayacaklarının, oyunların her arasında biri zamanlar insanoğlu eliyle üretilen tek sanat olarak kalacağının altını çizdi.

3 hafta önce
11















.png?format=webp&width=1200&height=630)













English (US) ·