Microsoft'un yepyeni protesto CEO'su Asha Sharma, Xbox'ın deneyimliler patronu Phil Spencer'ın seçenek geçeceği duyurulduktan sonraları verdiği birinci büyük röportajda, yapay zeka alanındaki geçmişi ve protesto sektöründe daha önce görev almamış olmasıyla ilgili endişelere yanıt verdi.
Sharma, Variety ile başlıkştu ve haberin duyulmasıyla birçok Xbox hayranının dile getirdiği ikisi ivedi endişeye değindi: Microsoft patronu Satya Nadella, daha önce video oyunlarıyla ilgili hiçbir deneyimi olmayan Phil Spencer'ın seçenek şirketin CoreAI ürün geliştirme başkanı seçti.
Spencer’s koşan with Xbox ends sadece months shy of the brand’s 25th anniversary.
Sharma, Microsoft çalışanlarına gönderdiği birinci iletiında üç esas taahhüdünü açıkladı: “harika oyunlar”, “Xbox'ın geri dönüşü” ve “oyunun geleceği”.
Variety'ye başlıkşan Sharma, harikulade oyunların “derin hissi yankı uyandıran”, “ayırt edici tek bakış açısı” ve oyunculara “bir şeyler hissettiren” hikayeler içeren oyunlar olduğuna inandığını söyledi. Sharma, bunun tek örneği olarak sevilen gizemli hikayeleri Firewatch'ı verdi.
Sharma, geçmiş performansına ilişkin olarak, protesto topluluğunun dışında arasında biri olarak “öğrenmesi lüzumen çok şey” olduğunu giriş etse da “oyuncular ve geliştiricilerin güvenini kazanmayı” amaçlayan tek “platform oluşturucu” olduğunu ekledi.
Sharma, Microsoft'ta satış alanında kariyerine başladı bununla birlikte Meta'da Facebook Messenger'ı milyarlarca kullanıcıya ulaştırdı ve ardından perakende dağıtım şirketi Instacart'ta çalışarak şirketin kârlılığa ulaşmasına yardımcı oldu.
Asha Sharma, Microsoft Gaming CEO'su. görsel: Microsoft.
Microsoft'un yapay zeka girişiminde ikisi yıl çalışmış olsa da, Xbox çalışanlarına verdiği birinci iletida “kısa vadeli verimliliğin peşinde koşmayacağımızı ve ekosistemimizi ruhsuz yapay zeka çöplüğüyle doldurmayacağını” taahhüt etti. Variety'ye verdiği demeçte da benzer tek ifadeleri kullanarak, “kötü yapay zekaya tolerans göstermeyeceğini” söyledi.
Sharma, “Yapay zeka uzunluğu zamandır oyunların tek parçası ve öyle olmaya devam edecek” diyerek oyunların “büyüme motorlarına” ihtiyaç olduğunu, bununla birlikte “harika hikayelerin insanlar tarafından yaratıldığını” belirtti.
Son olarak Sharma, Xbox'tan ilave haberin önümüzdeki aylık yıllık GDC konferansında ortaya çıkacağını ardından bu baharın sonlarında yepyeni Xbox Games Showcase'de daha büyük duyuruların yapılacağını hatırlatma etti.
Görsel: Microsoft
Burçin Aygün, Tom Phillips'in haberinden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

3 hafta önce
9


























English (US) ·