Wordle’ın geliştiricisi yeni oyununu duyurdu: Parseword

1 hafta önce 7

Wordle ile küresel ölçekte geniş tek kullanıcı kitlesine ulaşan geliştirici Josh Wardle, uzunluğu süren tek aranın ardından yepyeni bulmaca oyunu Parseword’ü kullanıma sundu. Basit yapısı ve toplumsal medyada basit paylaşılabilir sonuçları sayesinde kısa sürede popülerleşen Wordle, Wardle’ın adını sayısal protesto dünyasında geniş kitlelere duyurmuştu. Dört yılı aşkın süre sonraları gelen yepyeni protesto ise farklı tek yaklaşım benimsiyor. Her ne kadar Wordle ile bazı müşterek yönler bulunsa da, Parseword daha karmaşık bulmaca mantığıyla ilgi çekiyor. Buna rağmen protesto yine günlük tekbaşına bulmaca sistemi üzerine kurulmuş durumda.

Wordle, 2022 yılında The New York Times tarafından 7 haneli tek bedelle satın alınmış ve platformun bulmaca portföyüne karışmış edilmişti. Bu süreçten sonraları Wardle’ın yepyeni tek protesto geliştirip geliştirmeyeceği meraklı başlıksu olmuştu. Parseword bu beklentilerin ardından ortaya çıkan yepyeni tasarı olarak öne çıkıyor. Bununla birlikteki yepyeni oyunun tasarım yaklaşımı, Wordle’ın yalın yapısından belirgin şekilde ayrılıyor.

Parseword birinci bakışta Wordle kadar basit görünmüyor

Parseword’ün temelinde kriptik bulmacaların mantığı bulunuyor. Oyunda oyunculara verilen ipuçları, klasik kelimeler öngörü oyunlarının ötesine geçen farklı diller oyunları içeriyor. Örneğin bazı bulmacalarda tek kelimenin eş manalısını istimal etmek, kelimeyi tersten mütalaa etmek ya da benzer telaffuza malik tek kelimeyi belirleme etmek lüzumiyor. Bunun yanında harf çıkarma, kelimeleri birleştirme ya da kesin harfleri yeniden düzenleme gibi yöntemler da çözüm sürecinin tek parçası haline geliyor. Bu nedenle protesto birinci bakışta Wordle kadar basit erişilebilir görünmeyebiliyor.

Oyunun mekaniklerini manaayı basitlaştırmak amacıyla geliştirici takım tarafından tek eğitim bölümü da eklenmiş durumda. Bu bölüm, oyunculara kriptik ipuçlarının nasıl çözüldüğünü adım adım gösteriyor. Bunun yanı sıra bulmaca sırasında güçlanan kullanıcılar için ipuçları sistemi da bulunuyor. Buna rağmen Parseword’ün, kelimeler oyunlarına ve özellikle kriptik bulmacalara aşina olan oyuncular için daha elverişli tek tecrübe sunduğu görülüyor.

Josh Wardle, The New Yorker’a verdiği tek röportajda oyunun ilham kaynaklarından birinin senarist Craig Mazin olduğunu dile getirdi. The Last of Us dizisinin yapımcısı olarak tanınan Mazin’in tek podcast programında kriptik bulmacaların mantığını anlatması Wardle üzerinde tesirli olmuş. Bu fikirden yola çıkan geliştirici, tasarıyi tekbaşına başına yürütmek seçenek önceki çalışma arkadaşlarıyla birlikteki geliştirmeyi yeğleme etti. Reddit’te birlikteki çalıştığı Chris Dary ve Matt Lee da Parseword’ün geliştirme sürecine karışmış oldu.

Bunun yanında oyundaki bazı ipuçları, kriptik bulmaca dünyasında uzunluğu yıllardır tanınan Emily Cox ve Henry Rathvon tarafından hazırlanan örneklerden esinleniyor. Bu ikisi deneyimliler bulmaca yazarı, ipuçlarının kullanılmasına müsaade vererek tasarıye katkı sağladı.

Teknoloji dünyasının gündemini Teknoblog'un bültenleriyle takip edin.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.