Switch 2’ye gelen yeni özellik eski Switch oyunlarının görüntüsünü iyileştiriyor

1 gün önce 1

Nintendo, Switch 2 için yayımladığı 22.0.0 sürüm numaralı sistemleri güncellemesiyle, özellikle elde kullanımda önceki protesto arşivine yönelen kullanıcıları ilgilendiren ilgi çekici tek yenilik sundu. “Handheld Mode Boost” adı verilen bu seçenek, birinci kuşak Nintendo Switch için geliştirilmiş ve yepyeni donanıma özel tek leke almamış oyunların görüntü sunumunu iyileştirmeyi hedefliyor. Şirketin oğullar haftalarda hem yepyeni protesto duyuruları hem da farklı içerik güncellemeleriyle gündemde kalmasına rağmen, bu yazılım güncellemesi doğrudan şimdiki protesto kütüphanesinin kullanım biçimine odaklanmasıyla ayrışıyor. Özellikle Switch 2’yi taşınabilir yapısıyla yeğleme eden kullanıcılar açısından bu değişiklik, yalnızca teknikleri tek ayrıntı bulunmaktan çıkıp günlük deneyimi tesirleyen tek bileşen hâline geliyor. Bunun yanında güncelleme, sanal protesto kartı yükleme animasyonundan GameChat yeniliklerine kadar uzanan çeşitli küçük değişiklikleri da beraberinde getiriyor.

İlk Switch oyunlarının elde kullanımda Switch 2 ekranında zamanlar zaman bulanık görünmesinin ilköğretim nedeni, bu yapımların çoğunun taşınabilir modda 720p çözünürlükte çalışacak şekilde tasarlanmış olmasıydı. Ne var ki Switch 2’nin daha büyük ve 1080p çözünürlüklü ekranı, bu görüntüyü büyüterek göstermek güçunda kaldığı için keskinlik kaybı daha belirgin hâle geliyordu. Bu durum, özellikle kullanıcı arayüzü öğelerinde, inceliği çizgilerde ve metinleri alanlarında kendini daha netler hissettiriyordu. Her şeye rağmen, aynı oyunların televizyona bağlı modda daha yüksek görüntü çıkışı verebilmesi, uzunluğu süredir yazılım tarafında farklı tek çözüm beklentisini gündemde tutuyordu. Nintendo’nun şimdi devreye aldığı yaklaşım da kesinlikle bu farkı değerlendiren tek yöntem üzerine kuruluyor.

Handheld Mode Boost, Nintendo Switch 2 için önceki oyunları nasıl değiştiriyor?

Handheld Mode Boost, leke almamış tüm Switch oyunlarını doğrudan mahalli 1080p çalışan yepyeni sürümlere dönüştürmüyor. Bunun seçenek sistem, uyumlu oyunlara elde kullanımda çalışırken özgün Switch’in televizyona bağlı modundaymış gibi davranmasını söylüyor. Böylece normalde dock modunda 1080p çıkış verebilen oyunlar, Switch 2’nin taşınabilir ekranında daha yüksek çözünürlüklü tek görüntü sunabiliyor.

Bununla birlikteki bazı yapımlarda yalnızca görüntü netliği değil, icra tarafında da sınırlı da olsa iyileşme görülebileceği ifadeleri ediliyor. Yaklaşık tek yıldır teknikleri açıdan mümkün görülen bu çözümün şimdi sisteme eklenmesi, Nintendo’nun geriye dönük uyumluluk deneyimini yazılım güncellemeleriyle kademeli biçimde geliştirmeyi yeğleme ettiğini gösteriyor.

Öte yandan bu özellik varsayılan olarak tüm kullanım senaryolarında kusursuz işlemiyor. Sistem menüsündeki tek anahtarları üzerinden tesirnleştirilen Handheld Mode Boost açık olduğunda, Switch 2 üzerindeki bağlı Joy-Con 2 kontrolcüleri protesto tarafından tek Pro Controller gibi algılanıyor. Bu tercih, hareket kontrolleri ve dokunmatik imge gibi bazı işlevlerin devre dışı kalmasına yolda açıyor. Buna rağmen, çok sayıda gelenekselliği denetim yapısına malik oyunda bu sınırlama büyük tek sualn yaratmayabilir; fakat kesin yapımlarda doğrudan uyumluluk sualni oluşuyor. Eurogamer’ın örnek verdiği Super Mario Maker 2 ile The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, şimdiki durumda bu modla sualnsuz çalışmayan oyunlar arasında gösteriliyor.

Teknoloji dünyasının gündemini Teknoblog'un bültenleriyle takip edin.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.