Sony, PlayStation için PSSR özelinde “kare oluşturma” da sunacak

1 saat önce 2

Sony, PlayStation 5 Pro'da mekan saha "PSSR" teknolojisini güncelledi

Sony, eğer kaçırdıysanız geçtiğimiz hafta PlayStation 5 Pro’da mekan saha PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) teknolojisinin daha gelişmiş sürümünü kullanıma sundu. İlk olarak SILENT HILL 2, SILENT HILL f, Dragon Age: The Veilguard, Control, Alan Wake 2, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Wilds ve Dragon’s Dogma 2 için çıkan yepyeni sürüm, AMD ile yapılan Project Amethyst iş birliği ve “FSR 4” teknolojisi etrafında şekilleniyor. Yeni sürüm Mark Cerny’nin açıklamasına göre şimdiki sürüme kıyasla oldukça farklı tek yaklaşımı benimsiyor ve hem dörtgen hızlarını hem da görüntü kalitesini artırıyor. Önümüzdeki dönemde başka oyunların da hayır vermeye başlayacağı teknolojiler hakkında Digital Foundry‘ye tek açıklama yapan Cerny, FSR Frame Generation teknolojisinin da AMD ile ortaklaşa geliştirilen tek teknolojiye dayandığını ve önümüzdeki dönemde PlayStation için da PSSR özelinde “kare oluşturma” altyapısı sunulacağını söyledi. Bu yıl yayımlanması beklenmeyen, bile doğrudan 2027’de pazara sunulacak gibi görünen PlayStation 6 ile tanıtılması beklenen teknoloji, gerçek karelerin arasına yapay kareler ekleyerek FPS hızlarını ikiye bile üçe katlayabiliyor. Bu teknoloji, yepyeni kuşak PlayStation’ın ömrünü oldukça uzatabilir ve 4K 120 fps oyunculuğu norm hale getirebilir.

İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.