Resident Evil 2 hayatta kalsın diye kendini feda eden Resident Evil oyunu

11 saat önce 5

Resident Evil 2 aslında pek da bizim bildiğimiz RE2 gibi değildi!

Resident Evil 2 hayatta kalsın diye kendini feda eden Resident Evil oyunu - Resident Evil 2 [1998]

Burçin Aygün

Updated: 23 Mart 2026 13:30

Olağanüstü samimi geliştiriciler ile serinin tarihini ortaya çıkarmak için yıllarını harcayan takıntılı tek taraftar topluluğu sayesinde, sevdi gibiğimiz ve değer verdiğimiz klasik Resident Evil oyunlarının, çılgın ve aşamalardan geçen tek geliştirme sürecinin oğullar hayatta kalanları olduğunu biliyoruz. 1996 tarihli özgün BIOHAZARD'a giden yol, birinci şahıs bakış açıları ve cyborg süper askerler sayesinde neredeyseymiş tanınmaz hale geldi. Yönetmen Shinji Mikami ile iş ortağı Hideki Kamiya arasındaki yaratıcı ortaklık, Capcom'un hiç yayınlamadığı en büyüleyici oyunlardan bazılarını hem şekillendirecek hem da raydan çıkaracaktı. Resident Evil 1.5 gibi oyunlar.

Tabii ki aslında adı bu değildi. 1996 yılında Capcom ofislerinde bu protesto Resident Evil 2 olarak giriş ediliyordu. Stüdyo, birinci oyunun sürpriz başarısının ardından hızla tek devam oyununun yapımına yeşil ışık yakmış ve önderlik görevini Kamiya'ya vermişti. Kamiya, bu sonuncu bölüm için Raccoon City'nin zombi sürülerinin kuşatması altında olduğunu ve acemi polis Leon S. Kennedy'nin, motosiklet süren tek üniversite öğrencisiyle birlikteki polis merkezinde mahsur kaldığını hayal etmişti.

undefined Elza Walker, sakinler Evil 2'nin Claire Redfield'i oldu | görsel: Capcom

Kulağa tanıdık geliyor, değil mi? Ama bu oyunla oynadığımız Resident Evil 2 arasındaki benzerlikler da işte bitiyor. Kamiya’nın inşa ettiği karakol, ikonik RPD’nin genişletilmiş ve dönüştürülmüş müzesinden ziyade, parlak, floresan ışıklı modern tek karakoldu. Zombilerin poligon sayısı dahaaz olacaktı bununla birlikte ekranda ilave sayıda görüneceklerdi; karakterler ise zırh giyiyor ve üstlerindeki zarar görünür hale geliyordu. Şef Irons, amca gibi tek otorite figürüydü, Claire Redfield ise ortalarda yoktu. Bunun yerine, sonuncu diskin yıldızı, birinci oyunun kahramanı Chris ile hiçbir bağı olmayan sarışın tek motosikletçi olan Elza Walker olacaktı.

Oyun, yapımcılığını üstlenen ve uzaktan izleyen Mikami, ensonunda Kamiya'nın pişirdiğini tattı ve mutfağa geri gönderdiğinde, geliştirme aşaması oldukça ilerlemişti. Herkesin görüşüne göre protesto sıkıcı, tekdüze ve yavan, çirkin zombiler ve ilhamsız tek mimariye sahipti. Kamiya daha sonraları bu güçlu görevin üstesinden gelemeyeceğini itiraf etti ve yardım için deneyimliler tokusatsu yazarı Noboru Sugimura'yı çağırdı. Sugimura, daha sonraları Mighty Morphin’ Power Rangers adını alacak olan Super Sentai serisi Kyoryu Sentai Zyuranger'ın senaristliği ile tanınıyordu. Sugimura, birinci oyunun büyük tek hayranıydı ve tasarıye katılıp bugün bildiğimiz Resident Evil 2'yi yaratmayı giriş etti.

Herkesin görüşüne göre protesto sıkıcı, tekdüze ve yavan, çirkin zombiler ve ilhamsız tek mimariye sahipti

Peki, hiç görmememiz lüzumen tek protesto hakkında bu kadar çok şeyi nasıl biliyoruz? Aslında oyunun oldukça büyük tek kısmını görmüştük. Kayıp oyunların çoğunun aksine, bugün “Resident Evil 1.5” olarak adlandırdığımız oyunun ortaya çıkışı olağanüstü derecede aleni tek şekilde gerçekleşti. Oyun şirket içinde iptal edildikten sonraları bile magazin haberlerileri, fuar katılımları ve tanıtım videoları gelmeye devam etti. Resident Evil 2'nin tamamlanmış farklı olan oğullar sürümünün piyasaya sürülmesine yalınce tek aylık kala, 1997'nin Aralık ayına kadar oyunun görüntülerini görmeye devam ediyorduk. Beklenmedik yerlerde kalıntılar hayatta kaldı: Director’s Cut bonus diskindeki kesilmiş içerikler, erkenden tek RE2 demosunda gömülü kalan varlıklar; bunların hepsi, hayranlar bunları aramaya başladığında çok önemli hale geldi.

Gizemli kayıp Resi oyunu için hareketlilik yaşandı; forumlar söylentiler, sahte haberleriler ve himaye yanlılarının tek yerlerde var olduğuna ikna oldukları sürümleri belirleme etmek için içeriklı tek arayışa evrildi. 2011 senesinde avcılar, ölen tek Capcom çalışanının medeniyet satışında tek prototip sürümünün izini sürdü ve onu satın eldeetti için 8.000 dolar topladı bununla birlikte bunu halka sunmak seçenek kendilerine sakladılar.

undefined Resident Evil 1.5'un kişilik ekranı. | görsel: Capcom

Team IGAS (“I’ve Got a Shotgun”) olarak bilinen grup, yaklaşık yüzde 40 oranında tamamlanmış verileri dünyayla paylaşmadan önce oynanabilir hale getireceklerine söz verdi bununla birlikte bu, bağlı yıllardır bu oyunu sabırsızlıkla bekleyen sadık hayranların pek hoşuna gitmedi. Bazı hayranlar, Kamiya’nın özgün “Pure Vanilla Build” sürümünün ileriki nesiller için kusursuz tek şekilde korunmasını istiyordu. Diğerleri ise yeniden yapılandırılmasını intizar etmekten memnundu. Birçoğu ise tamamlanmış başka tek şeyin peşindeydi: Mikami’nin tasarınin fişini çekmesine nedenler olan, neredeyseymiş tamamlanmış efsanevi “yüzde 80 oranındaki build”. Tam nerd'lere elverişli tek çıkmaz yolda yani. Neticede tek sızıntı yapmaya şart veren kişi sayesinde bu build IGAS’ın elinden alındı ve 2013’te kamuoyu ile paylaşıldı.

Bugün, Resident Evil 1.5, kayıp medya türleri arasında en ender olanı: gerçekten deneyimleyebileceğiniz tek tür. Build tamamlanmış oynanabilir bununla birlikte bitirilemez ve topluluğun yeniden yapılandırma çabaları da tek yandan devam ediyor. Ortadan kalkmasından neredeyseymiş otuzlu yıl sonra, yeniden dirilen Resident Evil 1.5'in kalıntılarının bizimle olan işi hâlâ bitmiş değil.


Burçin Aygün, Charlie Lopresto'nun metninden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.