PUBG! Hiçte hatırladığınız gibi değil, savaş asıl şimdi başlıyor! PUBG: Blindspot erken erişim inceleme yazımızda detayları anlattık.
PUBG Corporation ve ARC Team tarafından geliştirilen ve Krafton tarafından 5 Şubat 2026’da erken erişime açılan PUBG: Blindspot 5v5 yukarıdan görünümlü bir taktiksel nişancı oyuncu olarak karşımıza çıkıyor.
Gelin bu oyunun hikâyesinden başlayıp karakterlerine kadar her detayını birlikte inceleyelim.
PUBG: Blindspot hikayesi
Hikâyemiz PUBG: Battlegrounds sürecinde yaşanılan olayların çok sonrasında geçiyor ve alan daraltıldığında karşımıza çıkan “Mavi Bölge Kontrol” teknolojisinden türettikleri bir cihaz olan Crypt etrafında şekillenen çatışmaları konu alıyor, basit ama mantıklı bir arka plan hikâyesi olduğunu söyleyebiliriz. Bunun haricinde her karakterin bir ya da ikişer paragraflık bir arka plan hikâyesi mevcut ve bu hikâyelere ajanlar sekmesinden erişebiliyorsunuz.
Oynanış sistemi
Farenizin sağ tıkı ile nişan alıp sol tıkı ile ateş
ettiğiniz, WASD tuşları ile hareket edip shift tuşu ile yürüme, C tuşunu ise
eğilmek için kullanabildiğiniz bu oyunda az da olsa rahatsız ediciliğe
sebebiyet veren tek mekanik hiç şüphesiz, kamera açısındaki hamlık diyebilirim.
Oyun modları
PUBG: Blindspot, erken erişim sürecinde ilk olarak derecesiz
bir bomba kurmalı saldırı savunma moduna ve klasikleşmiş oyun modlarından
birisi olan 5’e 5 takımlı ölüm maçı moduna ev sahipliği yapıyor.
Bomba kurma modunda karakterlerimizin 6’sı taarruz, 5’i savunma özellikle olmasına rağmen 4 karakterimizi de joker olarak hem saldırı hem de savunma sınıfında kullanabiliyoruz. Savunmadaki ekip, haritanın işaretli yerlerine barikatlar kurup, kapı eşiklerine dikenli teller döşeyerek saldırı modundaki ekibin a ve b noktalarına ulaşmasını engellemeye çalışıyor. Saldırı takımı ise bu süre içinde haritanın işaretlenen 4 farklı noktasının hangisinde oyuna başlayacağını seçip, taktiklerini belirleyerek bombayı en hızlı sürede kurmaya çalışıyorlar. Toplamda 5 raunt var ve bu rauntlardaki saldırı ile savunma modları 3 turda 1 değişiyor, 5’e ilk ulaşan takım ise kazanıyor.
Rauntlar ise ya bomba patladığında ya da rakip takımdaki
herkes öldüğünde son buluyor. Mağlup olsanız bile 140 SP ile
ödüllendiriliyorsunuz.
Takımlı ölüm maçına gelecek olursak da orada bir sınıf
dağılımının söz konusu olduğunu söyleyemeyiz, herhangi bir karakteri seçip
oyuna başlayabiliyorsunuz, 30 ölüm sonundaysa oyun bitiyor, takımlı ölüm
maçları oldukça kısa sürdüğünden ötürü kazanç bakımından daha az bir SP ile
ödüllendiriliyorsunuz. Maçı kazanan takımdaysanız 30, kaybeden takımdaysanız 20
SP kazanıyorsunuz.
Bir eksi olarak bahsedebileceğimiz en büyük kısım ise tam olarak bu kısım diyebilirim zira 2 oynanış modu, başta oyunu kavramak ve keşfetmek açısından yeterli gibi gelse de birkaç maç oynadıktan sonra sıkılıp başka yapacak bir şey kalmıyormuş hissine kapılabiliyorsunuz. Henüz erken erişim sürecinde olmasından dolayı böyle bir yavanlığın olduğunu düşünebiliriz.
Mekanikler ve ajanlar
Biriken SP’leri ise karakter satın almak için kullanabiliyorsunuz ve her bir karakter için yaklaşık 3000 SP ödeme yapmanız gerekiyor. Oyunun güncel erken erişim sürümünde bir mikro ödeme bulunmadığından ötürü kilitli ajanları satın almak için bol bol oyun oynamanız gerekiyor lakin ilerleyen süreçlerde tıpkı muadillerinde olduğu gibi bir pass sistemi eklenebilir.
Onun haricinde bölümlerin ve oynanışın mekaniği temel olarak oynanış kısmında bahsettiklerim ile sınırlı, bunlara ek olarak mekanik kapsamında ele almamız gereken bir durum var ki o da karakterleri birbirlerinden ayıran kilit noktamız olarak karşımıza çıkıyor, şimdi değineceğiz.
Ajanları birbirinden ayıran özellik: Benzersiz silah
Taarruz, taktikçi, delici ve kaşif sıfatları altında ayrılan 15 karakterimiz şöyle sıralanıyor: Apex, Goldberg, Blaze, Whistle, Wilson, Buddy, Zen, Dropout, Collision, Fanatic, Haze, Kayak, Karnival, Patch ve Clarice. Her biri benzersiz bir silaha sahip, bunların büyük bir kısmı bombalardan oluşuyor ama her birine değinmek gerekirse favori karakterim olan Blaze, bir molotof kokteyli ile ortalığı aleve verirken, Dropout gaz bombasıyla ciğerleri zehirliyor.
Saldırı ekibinin ve oyunun yüzü konumunda gibi görülen Apex ise bir mavi alan bombası sayesinde bombanın atıldığı alana giren her bir düşmanı hatta takım arkadaşını bile ekarte ediyor, Patch pembe köpükten kocaman bir duvar yaratan bir bomba ile oyuna renk katıyor, gelenekseli bozmamak isteyen Kayak yapışkan C4, Collision ise mayın kullanıyor.
Öte yandan mavi ve kırmızı çipli alanlara etki eden
tespit, hız ve can dolumu gibi özelliklere sahip mühimmatlarıyla karşımıza
çıkan Whistle ve Goldberg,
diğerlerinden tür olarak sıyrılmayı başarırken, Fanatic ilk
yardım kiti sayesinde oyunculara yardımcı oluyor. Wilson
kalkanıyla kendini koruyarak düşmanları alaşağı ediyor, Zen bomba
atarıyla kaosu katlıyor, Haze iğnesini vurduğunda duyuları
katbekat artıp oyuncuları hissedebilecek hale gelirken Clarice
ise teknolojiden yararlanarak bunu hareket sensorunu kullanarak yapmakta, öte
yandan Karnival, patlayıcı çekiçleriyle ortalığı inletirken son
olarak Buddy ise matkaplı kamerasını kullanarak duvarları delip
karşı tarafı tarayabiliyor.
Bu denli minimal ama oynanışa hayli etki eden ayırt edici özellikler oynanışa gerçekten tat katarak bol karakter kataloğu sayesinde kendi oynayışınıza en uygun karakteri seçebiliyorsunuz.
Her birinin farklı silahları olduğunu da unutmamak gerek.
Ayriyeten karakterlerin hepsini serbest oynanışa bırakmaktan ziyade savunma/saldırı/joker olarak ayırmak, oyun içi çeşitlik ve taktik oluşturma konusunda sizi yaratıcı olmaya ve tek düze oynanıştan uzaklaşmaya itmekte.
Grafikler oldukça iyi
Estetik olarak Valorant ve Overwatch karması diyebileceğimiz çizgi roman karakterlerinden hallice bir sanat dizaynına sahip tasarımlar ve ışıklandırması bir yana dursun yıkılabilen çevre detaylarıyla gözümüze hoş gelen grafiksel detaylar mevcut.
Öte yandan üstte bahsettiğim iki oyunun haricinde karakter detaylarında da bir PUBG Mobile estetiği olduğunu da söyleyebiliriz. Özüne sadık kalan ve aynı zamanda bunu göze hoş gelebilecek bir sanat dizaynıyla birleştiren bir marka devam oyunu olmuş diyebiliriz.

Ses ve müzikler
Karakter dublajları ve müzikler oldukça güzel. Kulağa hoş gelen ritimler var. Özellikle evrenin ruhuna yakışan ve bizleri hareketlendiren melodiler tercih edilmiş. Normalde birçok oyunda müziği tamamen kapatır ve arkaya bir şarkı açardım ama bu oyunda buna gerek duymadım, çünkü müzikleri sevdim.
Değerlendirme
Yukarda da dediğim gibi PUBG adı bir kenara dursun, bu oyun birçok kaliteli oyunun birleşimi gibi bir hissiyat veriyor ve üstten bakış kamera açısı sayesinde türünün benzeri diğer oyunlardan sıyrılıyor. Kaliteli ve gelişme çok açık bir oyun olduğunu söyleyebiliriz.
Çıkışında ufak tefek eleştirilere maruz kalmasına karşın
temel olarak basit ve keyifli bir oynanışı olduğunu, ekran başında güzel
saatler geçirttiğini, arkadaşlarınız ile oynandığında çok daha keyifli olduğunu
düşünüyorum.
En büyük artısı ise ücretsiz oluşu, böyle bir oyunun ücretsiz ve minimal sistem gereksinimlerine sahip olarak karşımıza çıkması oldukça güzel.
Farklı bir PUBG deneyimi
Anlaşılan o ki PUBG evreni büyümeye ve gelişmeye devam edecek, PUBG: Blindspot ise bu evrenin ikinci dalgası olarak karşımıza, gayet iyi bir şekilde çıkmış.
Şimdilik benim için can sıkıntısında açıp birkaç el ölüm maçı atıp Blaze ile her yere kokteyl sallamanın keyfi oldukça yeterli lakin İlerleyen erken erişim sürecinde kardeşi Battlegrounds gibi pass sistemine geçip geçmeyeceğini, oyuncu kitlesi tarafından ne gibi bir geri dönüş alacağını, daha neler ekleneceğini, yeni karakterler gelip gelmeyeceğini merakla bekliyorum.

1 ay önce
19














.png?format=webp&width=1200&height=630)













English (US) ·