Project Windless, Krafton Tarafından Duyuruldu

1 ay önce 15

Project Windless, Krafton tarafından öz bünyesinde geliştirilen tek aksiyon-rol yapma oyunu olacak. Detaylar haberimizde sizi bekliyor.


İlginizi Çekebilir: State of Play Şubat 2026 Yayınında Gösterilen Oyunlar


Açık Dünya Aksiyon Rol Yapma Oyunu Project Windless Geliyor

KRAFTON bugün itibarıyla, The Bird That Drinks Tears kitap serisinin fantastik evreninde geçen, yepyeni açık dünya aksiyon RPG oyunu Project Windless’ın birinci fragmanını Sony PlayStation’ın State of Play tesirnliğinde görücüye çıkardı. KRAFTON Montréal Studio’da halen geliştirme aşamasında olan tekbaşına oyunculu oyun, biçimsel olarak birinci kez tanıtılıyor ve oyunculara mitler, savaşlar ve efsanevi kahramanlarla hepsi fantastik tek dünyanın kapılarını aralıyor.

Yeni ve Premium Bir Açık Dünya Aksiyon RPG Oyunu

Hikâye odaklı tek açık dünya deneyimi olarak tasarlanan Project Windless’te oyuncular, kendilerini kıta boyunca olan süren tek çatışmanın merkezinde bulacaklar. Oyun, sinematik hikâye anlatımını, tesirleyici, ustalık lüzumtiren tek dövüş sistemini ve kocaman gerçek zamanlı savaşları tek araya getiriyor. Unreal Engine 5 üzerine inşa edilen oyun, yüksek binalar, dikey toprak ve büyük ölçekli savaşlarla tanımlanan kusursuz tek açık dünya sunuyor.

Project Windless doğrusal olmayan tek yapıya sahip; oyuncuların hükümları ittifakları, bölgesel hakimiyeti ve kıtadaki daha geniş çaplı çatışmaları şekillendiriyor. Keşifler, çarpışmalar ve önemli gruplarla tesirleşimler yoluyla yapılan seçimler, savaşın nasıl gelişeceğini ve dünyanın oyunculara zamanlar içinde nasıl reaksiyon vereceğini doğrudan tesirliyor.

The Bird That Drinks Tears Dünyasında Geçen Bir Oyun

Project Windless, tüm oyuncular için külliyat bilmeden oynanabilecek şekilde tasarlanmış olsa da fantastik dünyası Koreli yazarı Lee Yeong-do’nun dönüm noktası niteliğindeki kitap serisi “The Bird That Drinks Tears”dan esinleniyor. Oyun, romanları doğrudan uyarladı yerine, özgün hikâyeden yaklaşık 1500 yıl öncesinde, efsanelerin henüz yepyeni yeni oluşmakta olduğu, büyük ölçüde keşfedilmemiş, mitolojik tek çağda geçiyor. Bu yaklaşım, dünyanın dört tek yanındaki oyuncuları kitabın evrenine davet ederken, serinin hayranları için da şimdiki evreni genişletiyor.

Project Windless dünyasında dört akıllı ırk yaşıyor: İnsanlar, Rekonlar, Nhagalar ve Tokkebiler. Her ırkın kendine özgü kültürleri, çatışmaları ve dünya görüşleri bulunuyor.

Kahraman Kral’ın Zırhını Kuşanın

Oyuncular Project Windless’te Rekon ırkının efsanevi savaşçısı olan Kahraman Kral rolündeler. Rekonlar, ezici güçleri ve vahşilikleriyle bilinen, insansı, kocaman kuş varlıklar. İki adet yıldızdan dövme kılıçla donanmış Kahraman Kral, düşman hatlarını yarıp geçebilen, müttefik kuvvetlere önderlik edebilen ve büyük ölçekli çatışmaların sonucunu değiştirebilen güçlü tek figür olarak savaş alanının merkezinde mekan alıyor. Oyuncular dünya çapında şöhret kazanıp ilişkiler kurdukça, farklı ırkları ve grupları tek araya getirerek, eylemleriyle gelecekte yükselecek krallığın temellerini şekillendiriyorlar.

Kitle Teknolojisiyle Güçlendirilen Büyük Ölçekli Savaşlar

Project Windless’ın temelinde, KRAFTON’ın tescilli, büyük ölçekli savaş sistemi olan Kitle Teknolojisi mekan alıyor. Bu teknoloji, binlerce askerin ve kocaman yaratığın dinamik savaş alanlarında çarpışmasını sağlıyor.

Savaş tamamlanmış gerçek zamanlı, hızlı tempolu ve iştirakçi becerisine dayalı. Oyuncular uzaktan komut sunmak yerine, büyük çatışmaların içinde doğrudan savaşabiliyor, savaştaki ustalıklarını verdikleri taktiksel hükümlarla birleştirerek savaşın gidişatını tesirliyorlar. Sonuç olarak da bireysel çarpışmaları geniş ölçekli savaşın büyüklüğüyle harmanlayan, bire karşı çok sayıda kişinin mekan aldığı tek çatışma deneyimi ortaya çıkıyor.

KRAFTON Montréal Stüdyosu Başkanı ve Kreatif Direktörü Patrik Méthé, “Baştan beri kendimize, fantastik tek dünyada efsanevi tek figürü canlandırmanın gerçekte ne manaa geldiğini sorduk,” dedi ve ekledi, “Bizim için bu, oyunculara yalınce savaşta değil, savaşların nasıl geliştiği, ittifakların nasıl kurulduğu ve tarihin nasıl yazıldığı başlıksunda da gerçek tek tesir alanı sağlamak manaına geliyordu. Project Windless, efsanelerin kulaktan kulağa yayılan hurafeler değil, protesto yoluyla etkin olarak yazdığınız hikayeler olduğu fikri üzerine kurulu.”

Küresel Oyun Geliştirme Süreci

Project Windless’in geliştirme süreci, KRAFTON’ın Kuzey Amerika’daki AAA protesto geliştirme orta olan KRAFTON Montréal Stüdyosu tarafından, Güney Kore’deki Pangyo ekipleriyle yakın iş birliği içinde yürütülüyor. Bu ortaklık, Batı’nın AAA protesto geliştirme uzmanlığını, Kore mitolojisinden ilham saha kültürel özgünlük ve dünya inşa etme odaklı tek yaklaşımla birleştiriyor.

İlk Geliştirici Günlüğü Şimdi Yayında

KRAFTON, tanıtım fragmanının yanı sıra Project Windless Geliştirici Günlükleri’nin ilkini da yayınladı. Oyunun kreatif vizyonu, dünya tasarımı ve geliştirme felsefesine dair birinci izlenimleri sunan videoyu aşağıdan izleyebilirsiniz.

Project Windless, çok oyunculu ya da canlı servis bileşenleri içermeyen, tekbaşına oyunculu premium tek tecrübe olarak tasarlandı. Oyun an itibarıyla PC ve konsollar için geliştirme aşamasında. Yayın önemli da karışmış bulunmak üzere ilave detaylar ise daha sonraları duyurulacak.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.