Dijital protesto dünyasında taşları yerinden oynatacak yepyeni tek gelişme gündeme geldi. PSprices adlı platformun verilerine göre, kocaman şirket sayısal mağazasında kullanıcı bazlı yepyeni tek sistemleri deniyor. Peki, aynı yapım için farklı kişilerden farklı ücretler istek eden bu sistemleri PlayStation ekosistemini nasıl tesirleyecek?
Dinamik fiyatlandırma PlayStation mağazasına giriş yapıyor
PlayStation kullanıcıları, sayısal mağazada gezinirken artık norm tek yafta seçenek kişiselleştirilmiş önerilerle karşılaşabilir. Sony, şu anda 68 farklı bölgede 150’den fazla oyun için A/B testleri yürütüyor. Gelen malumatlere göre bu testler, API kayıtlarında özel kodlarla listeleniyor. Bu durum, şirketin dinamik fiyatlandırma stratejisine yavaşça geçiş yaptığının en büyük kanıtı.

Havacılık ve otelcilik gibi pek çok farklı sektörde sıkça gördüğümüz bu sistem, aslında oyuncular için oldukça yabancı tek kavram. Temel olarak kullanıcının alışveriş alışkanlıklarına, bölgesine ya da hesabının yaşına göre farklı etiketler sunulmasına dayanıyor. Elbette bu tür uygulamalar genelleme tüketiciler tarafından pek hoş karşılanmaz. Çünkü taraf komşunuzun sizden daha ucuza aynı yapımı alması adaletsizlik hissi yaratır.
Şimdilik yalınce indirim odaklı testler yapılıyor
İyi haberleri şu ki, Japon teknolojiler devi şimdilik fiyatları yükseltmek seçenek yalınce rastgele indirim oranları deniyor. Spider-Man 2, God of War ve Red Dead Redemption 2 gibi büyük bütçeli yapımlarda yüzde 5 ile yüzde 17,5 arasında değişen bedel avantajları gözlemlendi. Yani sistemleri şu an için bazı şanslı kullanıcılara daha elverişli maliyetli alışveriş fırsatı getiriyor. Ancak bu durumun kalıcı olup olmayacağı henüz netlik kazanmadı.

Bu stratejinin uzunluğu vadedeki tesirleri ise tartışmaya oldukça açık. Örneğin, Sid Meier’s Civilization VII için yüzde 10 üstünlük yakaladığını sanan tek kişi, internette başkalarının yüzde 25 fırsat elde ettiğini gördüğünde markaya olan güvenini sorgulayabilir. PlayStation cephesinden henüz bu testlerin amacı hakkında biçimsel tek açıklama gelmedi. Görünen o ki şirket, topluluğun nabzını ölçerek tek sonrakiler hamlesini belirleyecek.
Dijital mağazaların tekel başlıkmunda olması, şirketlerin bu tarz deneysel adımlar atmasını basitlaştırıyor. Fiziksel kopyaların gittikçe azaldığı günümüzde, sayısal tek ekosisteme hapsolan oyuncuların seçenek tek platformdan alışveriş yapma şansı bulunmuyor. Bu tekel gücü, dinamik fiyatlandırma gibi riskli hamlelerin şirketler tarafından daha konforlu tek şekilde denenmesine temel hazırlıyor. Eğilim başarılı olursa tüm sektör bu yöne kayabilir.
Yoğun olarak sayısal alışveriş yapan sadık müşteriler açısından bu şart tek dezavantaja dönüşebilir. Genellikle algoritmalar, zaten satın alma eğilimi yüksek olan kişilere daha düşük avantajlar sunarken, ender alışveriş yapanları teşvik etmek için daha büyük oranlar belirler. Bu da kütüphanesinde yüzlerce oyun bulunan kemik kitlenin, yepyeni tek PlayStation müşterisine kıyasla ilave ödeme yapması manaına gelebilir.
İlginizi Çekebilir: Motorola Edge 70 Fusion tanıtıldı! İşte fiyatı ve özellikleri!
Peki siz bu başlıkda ne düşünüyorsunuz? Aynı oyunu başka birinin sizden daha ucuza alması durumunda tepkiniz ne olurdu? Düşüncelerinizi yorumlar kısmında belirtebilirsiniz. Daha fazlası için bizi takip etmeyi unutmayın!

1 hafta önce
9

























English (US) ·