Nioh 3 - Demo İnceleme

1 ay önce 16

Nioh 3’ün demo sürümü, Samurai ve Ninja stillerini bir araya getiren yeni savaş sistemi ve keşfe açık yapısıyla güçlü bir ilk izlenim sunuyor.

Nioh serisi, üçüncü oyunuyla birlikte köklü bir değişime girmiş gibi gözüküyor. Nioh 3, Samuray ve Ninja stilleri arasında tek bir tuşla anında geçiş yapmaya olanak tanıyan ikili savaş sistemi, ilk başta karmaşık görünse de ustalaştıkça çatışmaları çok daha keyifli hale getiriyor.

Bu yenilik, oynanışın geneline de yansıyor; serinin alışıldık lineer bölümleri yerini keşfe açık alanlara bırakıyor. 29 Ocak’ta yayınlanan demo, 6 Şubat’taki tam sürüm öncesinde yaklaşık sekiz saatlik bir deneyim sunuyor. Klasik Nioh formülünü seven oyuncular için bu demo hem serinin ruhunu koruyan unsurlar hem de alışkanlıkları zorlayan yeniliklerle dolu.

  • Samurai stance system (duruş sistemi) ile Ninja’nın Mist mechanic (sis mekaniği) aynı savaş içinde birlikte kullanılabiliyor. Burst Break counter (kırma karşı hamlesi) sayesinde stil değiştirmek sadece görsel bir tercih olmaktan çıkıp, doğru zamanda yapılması gereken stratejik bir hamleye dönüşüyor.
  • Serinin ilk açık alan tasarımı, double jump (çift zıplama), wall-run (duvarda koşma) ve fast travel (hızlı seyahat) gibi hareket seçenekleriyle destekleniyor. Lineer seviye yapısı geride kalırken, oyun Elden Ring tarzı bir keşif deneyimine doğru evriliyor.
  • PC tarafında optimizasyon, Nioh 1 ve Nioh 2’ye kıyasla ciddi şekilde iyileştirilmiş. Stutter (takılma) sorunları yaşanmıyor ve FSR 3.1 ile orta seviye sistemlerde bile akıcı deneyim sağlanıyor.


Nioh 3 geliyor! Demo, save transfer ve özel miğfer detayı

Team Ninja tarafından geliştirilen ve Koei Tecmo tarafından yayınlanan Nioh 3, 6 Şubat 2026 tarihinde PlayStation 5 ve PC platformları için çıkış yapacak. Xbox Series X|S kullanıcıları ise altı aylık özel dönemin ardından en erken Ağustos 2026 civarında oyunla tanışabilecek.

Çıkıştan önce, 29 Ocak 2026’da PS5 ve PC için yayınlanan demo ise oyunculara oyunun temel mekaniklerini önceden deneyimleme fırsatı sundu. Demo boyutu PC'de yaklaşık 80 GB, PS5'te ise 59 GB civarında. Üstelik demo tam oyuna aktarılabilen save data (kayıt verileri) desteği ile geldi. Yani ilerlemeler oyun çıktığında kaybolmayacak ve tam sürüme taşınabilecek.

Dahası, 15 Şubat 2026 tarihine kadar demoyu tamamlayanlar, tam sürümünde kullanılabilecek Twin-Snake Helmet’in (Çift Yılan Miğferi) sahibi olabiliyor.

Tokugawa Takechiyo ve Kunimatsu arasındaki kardeşlik savaşı

Oyuna başladığımızda, 1622 yılında, Edo döneminin erken yıllarında göreceli bir barış içinde yaşayan Japonya karşımıza çıkıyor. Ancak bu sakin günler kısa sürede kabusa dönüşüyor. Tokugawa Ieyasu’nun torunu Tokugawa Takechiyo, bir sonraki shogun (orduların kumandanı) olma yolunda ilerlerken, kardeşi Kunimatsu, karanlık güçlerin etkisi altına giriyor. Kunimatsu, yokai (Japon mitolojisindeki doğaüstü yaratıklar) ordusunu toplayarak ülkeyi tehdit eder hale geliyor ve Takechiyo, hem kardeşini durdurmak hem de Japonya’yı kurtarmak için yola çıkıyor.

Takechiyo’nun en büyük desteği ise koruyucu ruhu Kusanagi. Kusanagi sayesinde Takechiyo, zamanda yolculuk yapabiliyor ve farklı dönemlere giderek kaderi değiştirmeye çalışıyor. Bu yolculuk sırasında Sengoku döneminden Heian ve Bakumatsu dönemlerine atlayarak, tarihî figürlerle tanışıyor ve olayların gidişatına müdahale ediyor.

Demo, hikayenin sadece başlangıcını gösteriyor. Hamamatsu bölgesinde geçen ilk görevlerde, Takechiyo’nun Guardian Spirit (koruyucu ruh) gücünü keşfetme sürecini deneyimliyor ve kardeşiyle olan çatışmanın ilk adımlarına tanıklık ediyoruz.

Nioh 3 - Oynanış

Nioh 3'ün en dikkat çekici yeniliği Dual Combat System, yani ikili savaş sistemi. R2 tuşuna basarak Samurai Style (samuray stili) ile Ninja Style (ninja stili) arasında anında geçiş yapabiliyor, tek bir çatışma içinde iki tamamen farklı oynanış yaklaşımını bir arada kullanabiliyoruz.

Samurai Style, serinin klasik yapısını koruyor. High Stance, Mid Stance ve Low Stance (yüksek, orta ve alçak duruşlar) arasında geçiş yaparak oynuyor, saldırılardan sonra Ki Pulse (dayanıklılık yenileme) ile ritmi koruyoruz. Yeni eklenen Deflect (son anda savuşturma) mekaniği ise, son anda yapılan guard sayesinde hem Ki kazandırıyor hem de güçlü counter (karşı saldırı) fırsatları yaratıyor.

Ninja Style tarafında stance (duruş) sistemi tamamen kaldırılmış. Daha hızlı ve çevik bir oynanış sunan bu stil, Mist system (sis sistemi) üzerinden ilerliyor. Kaçınma sırasında bırakılan ışık efekti düşmanın dikkatini dağıtırken, başarılı kaçınmalar Ki'nin geri kazanılmasını sağlıyor ve backstab (arkadan saldırı) için alan açıyor.

Her iki stilin de kendine ait silahları var. Samurai tarafında Swords, Dual Swords, Spears, Axes, Odachi, Switchglaives ve Cestuses (yumruk silahları); Ninja tarafında ise Ninja Swords, Dual Ninja Swords, Kusarigama, Tonfa, Hatchets, Splitstaves ve Talons (pençe eldivenleri) öne çıkıyor. Bow, Rifle ve Hand Cannon gibi uzak menzil silahları her iki stilde ortak kullanılabiliyor.

Stil değişimi sırasında devreye giren Burst Break, kırmızı parlayan düşman saldırılarına karşı güçlü bir karşı hamle sunuyor. Hem görsel hem de taktik açıdan etkili olan bu sistem, iki stilin birbirini tamamlamasını sağlıyor.


Nioh 3’ün mekanik yenilikleri

Guardian Spirit (koruyucu ruh) sistemi Nioh 3'te de merkezi bir rol oynuyor. Her stil için ayrı Guardian Spirit formları var ve Living Artifact (yaşayan eser) adı verilen bir dönüşüm mekaniği sayesinde karakterimiz belirli bir süre ciddi şekilde güçleniyor. Bu dönüşüm Nioh 1'deki Living Weapon'a (canlı silah) benziyor ancak daha kontrollü ve dengeli diyebilirim.

Asıl büyük değişim ise Onmyo Box (Onmyo kutusu) sisteminde karşımıza çıkıyor. Nioh 2'de Soul Core'lar (ruh çekirdekleri) doğrudan yokai yeteneklerini kullanmamıza izin verirken, Nioh 3’te bu core’lar artık Onmyo Talisman (Onmyo tılsımı) üretmek için kullanılıyor. Bu tılsımlar sayesinde yokai summon (çağırma) edebiliyor ya da onları kısa süreliğine kontrol altına alabiliyoruz. İlk başta bu değişiklik garip geldi ama zamanla daha stratejik bir yaklaşım sunduğunu fark ettim.

Keşif tarafında Spirit Veins (ruh damarları) öne çıkıyor. Bu noktalarda Guardian Spirit’lerle etkileşime girerek wall-run (duvarda koşma) gibi yetenekler kazanıyor, ulaşılamayan alanlara erişebiliyor veya çevresel engelleri kırabiliyoruz. Haritada gizli sandıklar ve koleksiyonlar ararken bu yetenekleri sıkça kullandım.

Karakter gelişimi; Constitution (sağlık), Heart (Ki), Stamina (ekipman yükü), Strength (ağır silah hasarı), Skill (hafif silah hasarı), Intellect (Onmyo büyüleri), Magic (büyü gücü) olmak üzere yedi istatistik üzerine kurulu. İki dala ayrılan skill tree (yetenek ağacı), her stil için ayrı ilerleme sunarken, haritada bulunan Samurai's Locks ve Ninja's Locks (Samuray ve Ninja kilitleri) ekstra skill point (yetenek puanı) kazandırıyor.

Son olarak, serinin vazgeçilmez sistemleri olan Ninjutsu ve Onmyo Magic geri dönüyor. Ninjutsu, shuriken, caltrops ve smoke bombs gibi araçlarla taktik çeşitlilik sunarken; Onmyo Magic, talisman’lar üzerinden elemental etkilere odaklanıyor. Özellikle boss savaşlarında bu sistemler, doğru kullanıldığında ciddi avantaj sağlayabiliyor.


Nioh 3 görev yapısı ve açık alan tasarımı

Nioh 3 serinin lineer seviye tasarımından ayrılarak açık alan yapısına geçiş yapıyor. Tamamen açık dünya değil ama Elden Ring tarzı bölgesel özgür keşif sunuyor. Demo'da Hamamatsu başlangıç kasabası, Tenryu River nehir bölgesi, Tokaido ana yol bölgesi ve Hamamatsu Castle Town Crucible hedef noktası yer alıyor.

Bu özgürlük hissini destekleyen en önemli unsur, keşif mekanikleri. Double jump (çift zıplama) ve wall-run (duvarda koşma) sayesinde dikey alanlar aktif olarak kullanılabiliyor. Açılan Shrine’lar (tapınaklar) üzerinden çalışan fast travel (hızlı seyahat) sistemi ise harita içinde rahat dolaşımı mümkün kılıyor ve keşfi akıcı hale getiriyor.

Keşif genişledikçe, oyunun yaklaşım çeşitliliği de artıyor. Seride ilk kez yer alan stealth (gizlilik) mekaniği, doğrudan çatışmaya girmeden ilerlemeyi mümkün kılıyor. Çömelerek düşmanları sessizce etkisiz hale getirebiliyor, üstelik savaş dışında koşarken Ki (dayanıklılık) harcanmıyor. Bu da tehlikeli alanlara daha kontrollü girmenizi sağlıyor.

Bu sistemlerin en çok hissedildiği yerler Crucible bölgeleri. Yokai’lerle dolu bu alanlarda aktif olan Life Corrosion debuff’ı (maksimum can azalması), oyuncuyu agresif oynamaya zorluyor. Buna karşılık Amrita Gauge (Amrita göstergesi) daha hızlı doluyor ve Living Artifact (yaşayan eser) dönüşümü daha sık kullanılabiliyor.

Demo’nun ana boss’u Jakotsu-baba, bu risk–ödül dengesini net şekilde ortaya koyuyor. Buz ve ateş yılanlarıyla desteklenen saldırı seti, ilk karşılaşmada zorlayıcı olsa da saldırı pattern’leri (desenleri) çözüldükçe dövüş daha kontrollü ilerliyor. Özellikle buz yılanını önce devre dışı bırakmak savaşı belirgin şekilde kolaylaştırıyor.

Zorlu anlar için oyunda üç oyuncuya kadar co-op (eşli oyun) desteği de bulunuyor. Bu sistem, özellikle boss savaşlarında açık alan yapısını daha erişilebilir hale getiriyor.


Nioh 3 grafiksel olarak ne sunuyor?

Team Ninja bu sefer grafiksel olarak gerçekten iyi bir iş çıkarmış. PC'de RTX 3060'ımla 1080p'de rahat 60fps alıyorum, takılma veya donma sorunu yok. Ayarlar menüsü de oldukça detaylı, istediğiniz gibi optimize edebiliyorsunuz. Performans sorunları yaşayan eski Team Ninja oyunlarını düşünürsek, bu ciddi bir ilerleme.

Görsel tarafta ise oyun oldukça tatmin edici. Karanlık tapınaklardan açık ovalara kadar her bölgenin kendine özgü bir atmosferi var. Özellikle Crucible alanlarındaki yokai dolu karanlık yapı, rahatsız edici ama tam da olması gerektiği gibi hissettiriyor. Double jump (çift zıplama) ile ulaşılan yüksek noktalardan manzarayı izlemek keyifli.

Ayrıca alpha demo’da eleştirilen karanlık alanlardaki görünürlük sorunları bu sürümde düzeltilmiş. Artık çevreyi okumak ve nereye gittiğimizi görmek çok daha rahat.


Nioh 3’ün işitsel dünyası

Serinin bestecisi Yugo Kanno, Nioh 3’te de tarzını koruyor. Shakuhachi ve Jinghu gibi geleneksel Japon enstrümanları, oyunun atmosferine güçlü bir katkı sağlıyor. Boss savaşlarında kullanılan orkestral düzenlemeler gerilimi artırırken, keşif sırasında daha sakin melodiler tercih edilmiş.

Ses efektleri tarafında Team Ninja, alpha demo’dan gelen geri bildirimleri dikkate almış. Savaş sesleri dengelenmiş, Deflect (son anda savuşturma) sonrası gelen metalik ses özellikle tatmin edici. Ninja stilinde shuriken ve kunai sesleri de net ve etkileyici.

Oyun Japonca ve İngilizce seslendirme seçenekleriyle geliyor. Japonca seslendirme atmosfere daha iyi uyum sağlarken, İngilizce seslendirme daha anlaşılır ancak zaman zaman teatral kaçabiliyor. Altyazı desteği mevcut olsa da Türkçe dil desteği bulunmuyor.

Nioh 3’te savaşın hissi

Oyunu PC’de oynadığım için DualSense özelliklerini birebir deneme şansım olmadı. Yine de PS5’te oynayanların yorumlarına bakılırsa, haptic feedback (dokunsal geri bildirim) ve adaptive triggers (uyarlanabilir tetikler) savaş anlarını daha hissedilir kılıyor. Özellikle Deflect (son anda savuşturma) yaptığınızda gelen geri bildirimlerin tatmin edici olduğu sıkça dile getiriliyor.

PC tarafında bu özellikler olmasa da deneyim eksik hissettirmiyor. Klavye–mouse ya da standart gamepad ile kontroller akıcı, tepkiler net ve savaşlar oldukça keyifli. Kısacası DualSense desteği PS5 oyuncuları için hoş bir artı, PC’de ise güçlü oynanış zaten iş görüyor.

Nioh 3 alınır mı? Soulslike severler için karar vakti

Nioh 3, serinin ruhunu korurken oynanışı tazeleyen cesur adımlar atmış. Dual Combat System sayesinde Samurai ve Ninja stilleri arasında geçiş yapmak ilk başta alışma süreci istese de zamanla savaşlara gerçek bir derinlik katıyor. Samurai daha güvenli ve tanıdık bir yapı sunarken, Ninja stili hız ve risk odaklı bir deneyim yaratıyor.

Açık alan tasarımı ve double jump ile wall-run gibi hareket seçenekleri keşfi daha keyifli hale getiriyor. PC tarafında güçlü optimizasyon, yüksek performans ve başarılı atmosferle birleşince deneyim oldukça akıcı oluyor.

Bazı başlangıç kısıtlamaları ve iki stil için ayrı ekipman yönetimi ekstra çaba gerektirse de bunlar genel deneyimi ciddi şekilde baltalamıyor. Yaklaşık 6–8 saatlik demo süresi ve ilerlemenin tam oyuna aktarılabilmesiyle, Nioh 3 Soulslike severler için kesinlikle denenmesi gereken bir yapım.


Nioh 3’s demo delivers a strong first impression with its dual combat styles, blending Samurai and Ninja gameplay in open environments.

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.