Menace (Erken Erişim)

3 hafta önce 9

Başlıyor, Astartes, Terminator, Aliens ve Starship Troopers'tan esinlenmiş gibi görünen tek fragmanla. Bazı müşterek noktaları olmalı, çünkü Astartes gibi tasarılerin arkasındaki kabiliyetli Syama Pedersen tarafından yaratıldı. Overhype Studios'un nefeskesici tek evreni inşa etmeyi bildiği açık. Giriş sahnesi karanlık tek distopik geleceğe işaret ediyor. Önceki çalışmaları Battle Brothers, bu türde benim kişisel sevilen oyunlarımdan biri, bu yüzden bu oyunu tecrübe etmek benim için tamamlanmış mantıklı tek hükümdı. Stüdyonun bütçesinin daha yüksek olduğu açık; grafik ve müzikten ara sahnelere kadar her arasında biri şey öncekinden çok daha iyi. Ancak, hâlâ yüksek bütçeli tek yapımdan çok bağımsız tek protesto olduğu düşünülüp başlamalısınız. Stüdyonun tek yayıncısı olmasına rağmen, grafik ve teknikleri olarak XCOM 2 gibi yapımlara bile yaklaşamaz. Bunun yerine, Xenonauts 2 gibi başlıklara benziyor.

Başta oldukça kafa karıştırıcı, nedenler bulunduğunuz yerde olduğuna dair bolca malumat var ve Overhype Studios çok fazla açıklama yapmamayı yeğleme etti. Başlangıçta, tek prolog oynamadan ya da dünyayı hiçbir şekilde manaadan oyuna atılıyormuş gibi hissediyorsun. Bence bu dahaaz üzücü. Bu Erken Erişim'in yıldızları fraksiyonlar, dünya, evreni ve hikaye, hepsi oldukça ilginç. Şüphem, bunun daha sonraları genişletileceği. Bununla birlikte, bu versiyondan neredeyseymiş 50 saatlik içerik var. İçeriği birden fazla kez oynarsanız bunu kesinlikle ikisi katına çıkarabilirsiniz. Bu önizleme versiyonunda aldığınız oldukça fazla içerik var.

Menace
Bir eğitim modu var ve Starship Troopers filmindeki gibi sizi düşmanlara hazırlıyor. Oyun vahim şekilde başladığında hemen meydan okunacaksınız.

Başlıkta en çok sevdiğim şey takım lideri sistemi. Her er grubu için tek önder ya da araçlarınız için tek pilot/sürücü seçiyorsunuz. Hepsinin kişilikleri, seslendirmeleri var ve görevler sırasında birbirleriyle başlıkşuyorlar. Bu açıdan Jagged Alliance'a dahaaz benziyor. Askerleriniz tek düşmanı tesirsiz hale getirdiğinde ya da tek şey yaptığında, tek doz seslendirme alıyorsunuz ve bu da görevleri türdeki birçok oyunun başaramadığı şekilde hayata geçiriyor. Askerlerinize daha çok önem veriyorsunuz, başlıkşmaya yalınce liderler girse bile. Her liderin isterseniz isimlerini verebileceğiniz en fazla 8 ordu olabilir. Bu birlikler hiçbir şey söylemez, bununla birlikte görevler arasında cemaat liderine verdiğiniz ekipman, silahlı ve diğer eşyalardan tesirlenirler. Overhype Studios, Battle Brothers'taki paralı askerlere kişilik vermede iyice tek iş çıkardı ve bu işte da açıkça görülüyor. Her cemaat lideri yaklaşık aynı başlıkda yükseltilebilir. Düşmanlarla başa çıkmak için bunu yapmanız lüzumiyor.

Bu tek reklamdır:

Oyuna başladığınızda yapabileceğiniz pek tek şey yok. Az kaynağınız var ve malik olduklarınız askerlerinizin hepsi güce malik olmasını ve erişebileceğiniz en ilköğretim ekipmanla donatılmış olmasını sağlamak için kullanılır. Ayrıca denetim ettiğiniz feza gemisini yükseltmeniz dahaaz zamanlar alacak. Daha fazla ekipman, insanoğlu gücü satın edinmek, cemaat liderlerinizi yükseltmek ve bulunduğunuz hasarlı feza gemisini onarmak için imkan eldeetti için operasyonları tamamlamanız lüzumiyor. Her gezegenin tek ya da ilave operasyonu vardır ve bunlar sırayla tamamladığınız dört ya da ilave bireysel görevi içerir. Bu, roguelite'lerin tek sıra görevlerde tek yolda seçtiğinde nasıl çalıştığına dahaaz benziyor. Tamamlanan görevler tek sonrakiler görev için üstünlük sağlar ve sırada hangi görevi seçtiğinize bağlı olarak oğullar görevler köktenci şekilde tesirlenebilir. Bunu düşünmenin tek diğer yolu da Wings of Liberty'deki oğullar görevdir. Böceklerin tünel kazmasını manileyebilir ya da sonrakiler görevlerde düşman sayısını azaltabilirsiniz. Sağlam ve iyice çalışan tek sistemleri ve her arasında biri görevin nedenler yararlı olduğuna dair tek açıklama var, tekbaşına tek operasyonda hepsini oynayamasan bile.

Menace
Araçlar kesin düşman gruplarına karşı güçlü araçlar olabilir. Ancak, tüm rakiplerin araç karşıtı silahları vardır.

Operasyonları tamamladıktan sonra, geminizi yükseltmeniz için lüzumli kaynaklar verilecektir. Bu, savaş alanları hakkında ilave malumatye malik olman, havada saldırıları çağırabileceğin ya da cemaat liderlerini takviye etmek için sürekli ilave er toplayabileceğin manaına gelebilir. Bireysel askerler ölecek ve karşılaşacağınız birçok tehdide karşı hayatta kedinmek için saflarınızı yenilemeniz lüzumecek. Eğer tüm tek takım liderinizle birlikteki düşerse, onu kurtarmak için birkaç turunuz olur. Bu, görev sırasında tek şeyler ters giderse değerli liderlerinizi kaybetti güçunda kalmayacağınız manaına gelir. Bazı düşmanların askerlerinize zarar verebildiği için işlerin ters gideceğine inanabilirsiniz. Düşmandan iyice yerleştirilmiş tek el bombası, askerlerinizi tesirsiz hale getirebilir.

İlk düşmanlar insanlar ve böceklerden oluşuyordu, bununla birlikte oyuna adını veren fraksiyonla da karşılaşacaksınız. İnsanlar korsanlar ve diğerlerinden oluşuyor ama bastırıcı makineli tüfek ateşi ve siper arkasında iyice ileri hareket yapman lüzumiyor. Öte yandan böcekler askerlerinize çekilebilir ve silahlarınızla bu tür askerleri hızla yok edebilirsiniz. Daha zırhlı böcekler bile tesirli tek şekilde tuzaklara çekilebiliyor ve el bombası atıcıları, zırh delici mühimmatlar ve diğer silahların yardımıyla onlarla görece basitca başa çıkabilirsiniz. Son düşman, Alien ve Terminator'ın karışımı ve yenilmesi o kadar basit değil. İntihar bombacıları, mayınlar, sivri nişancılar ve Skynet'in Hunter-Killer tanklarına en çok benzeyen unsurlar sunuyorlar. Ayrıca gizemli tek düşman ve kendinizi bulduğunuz bu yabancı güneş sisteminde nedenler sualn yarattıklarını gerçekten bilmiyorsunuz.

Bu tek reklamdır:

Menace
Liderlerinizin söyleyecek çok şeyi var.

Yapay zeka şart verme başlıksunda her arasında biri zamanlar en akıllı olmasa da, uygulamanız lüzumen çeşitlilik ve stratejiler çeşitli. Battle Brothers, düşmanla karşılaşmadan önce özenle düşünmeniz lüzumen benzersizliği tek oyundu. Menace içindeki insanlarla böceklerle savaştığınız gibi savaşamazsınız. Biraz şans isterse, önceki oyunlarında olduğu gibi bu daha da kullanılacak ve genişletilecek. Bu Erken Erişim'de görünen ilerleme, operasyonları tamamlamanız, yepyeni donanım satın almanız ve hem askerlerinizi hem da feza geminizi yükseltmenize dayanıyor. Bir ya da birkaç işlemden sonraları yepyeni diyaloglar oluyor ve hikayeleri ilerler. Çok fazla şey açığa çıkarmadan, ileriki neler olacağını meraklı ediyorum. Ne yazık ki, nedense oyundaki ansiklopediye erişemedim. Bu da evreni ve bileşenleri hakkında ilave okuyamadığım manaına geliyordu.

Hikaye anlatımının dışında, savaşlar oyunun esas çekiciliği ve bence Battle Brothers kadar güçleri olmadan da tek düzey güçluğu koruyorlar. Askerlerinizi karelerden geçiriyorsunuz ve hareket etmek, dönmek, oturdu ya da saldırmak için kesin sayıda noktaları oluyor. Bazı silahlar askerlerinizin oturmasını lüzumtiriyor, bu da puan lüzumtiriyor. Bu, puanlarınızı, karşılaştığınız, uzaklık ve diğer birlikleri türlerine yakınlığı dmaniemeniz lüzumir. Başlangıçta protesto görece basittir; Askerlerinizi hareket ettirip eşit güçte düşmanları yeniyorsunuz. Daha ağır topçular savaş alanına geldiğinde ve ekonomiyle mücadele ettiğinizde, denge dahaaz bozuluyor. Bazı savaşlar iyice manada güçdur, ama kendinizi gittikçe ilave güçluklara karşı mücadele ederken buluyorsunuz. Bence bu dahaaz tek denge değişikliği lüzumtirebilir, çünkü oyuncunun ekonomisinin güçluk seviyesine kesinlikle ölçeklenmediğini hissettim. Yönetilebilir ama henüz kesinlikle doğru hissettirmiyor. Özellikle da önceki oyunlarının güçluk seviyesini taklit etmeye çalışmadığı düşünüldüğünde.

Menace
Bir ameliyattan sonraları ödül seçebilirsiniz. Belirli sayıda turda bazı görevleri tamamlayamadım, bu da beş seçenek dört yıldız aldı. Yan görevleri ikmal etmek, ödüllerin daha yüksek olmasını sağlayabilir.

Seçkin tek kuvvete önderlik etme, farklı gruplarla ilişkiler kurma, filmler esintili düşmanlarla savaşma ve güçlu taktiksel sıra tabanlı stratejiler oyununda kendinizi güçlama fikrini seviyorsanız, bu harika. Oyun sualnsuz ve iyice icra gösterse, iyice sesli çıkarıyor ve çok fazla yanlışlı olmamasına rağmen, Erken Erişim (Erken Erişim) olarak sunuluyor. İyi tek ürünün iskeleti yerinde, gerçekten eğlenceli ve onların oluşturduğu evreni beni büyüledi. Bugün Battle Brothers'ın olduğu kadar netler tek vuran olmasa da, tüm gizilgüç orada. Ayrıca bazı yerlerde güçlayıcı olsa da içine atlamak çok daha basit. Ancak, imkan sistemini önceki çalışmalarına göre dahaaz daha basit yönetti. Heyecan verici, bağımlılık yapıcı ve savaşlar ses, seslendirme ve çeşitlilik açısından kesinlikle yeterlilik yoğunluğa malik ve sizi daha fazlasını istemeye devam ettiriyor. Ayrıca teknikleri tek sualn yaşamadım.

Eğer benim gibiyseniz ve bu tasarınin arkasındaki stüdyoyu seviyorsanız, illaki tek göz atmalısınız. Ancak, türe ve stüdyonun önceki işlerine yeniyseniz, oyunun sizden birçok rakibinden daha fazlasını istek ettiğini bilmelisiniz. Burada tek öğrenme eğrisi var ve zamanlar zaman kaybedeceksiniz. Bu oyunda, erkenden tek oyunda çok fazla kaybedersen toparlanmak pek mümkün değil. Kara borsa yoluyla ilave kişi işe alabileceğiniz için tekbaşına tek takım liderinin kaybını başa çıkmak mümkün. Ancak şu anda, önceki oyunlarındaki ya da XCOM'daki gibi kaybettikten sonraları geri dönme hissi vermiyor. Ancak, birkaç görevi tamamlamış olsanız bile tek operasyonu iptal edebilirsiniz, bunun bedeli tek ilişki kaybı olabilir. Bu, daima tek başarısızlık döngüsünde sıkışıp kalmadığınız manaına gelir, bununla birlikte iptal edip başka tek işlemi deneyebilirsiniz. Bu, tek kayıt dosyasını yeniden yükleme başlıksunda çok fazla endişelenmene lüzum olmadığı manaına gelir. Öte yandan, kayıpların ürüne daha iyice işlenmiş olmaması dahaaz üzücü bence.

Menace
Görevler arasında yapılacak seçimler var ve bunlar yepyeni görevler ya da ödüller kazandırabilir.

Özetle, başarılı tek oyun. Gerçekten harikulade tek deneyimin iskeleti burada. Oyunun savaşları, düşmanları ve diğer unsurları çeşitli ve ilginç. Muhteşem giriş sahneleri, oyunun diğer yapım değerleriyle dahaaz çatışıyor, ama memnunum. Hâlâ güçlenen küçük tek bağımsız stüdyo. İlginç tek evrene malik nefeskesici tek protesto ve Erken Erişim versiyonu, bu ttesirk zamanına göre size 50 saate kadar içerik sunabiliyor. Acele ederseniz olasılıkla daha hızlı geçebilirsiniz ve tekrar oynama değeri yüksek. Araç sayısı, silahlı ve donanım ile yükseltme sistemi birleşince, oynamanın birçok yolunu sunuyor. Her düşman fraksiyonunun kazanacak için öz stratejileri, ekipmanları ve yaklaşımı da lüzumlidir. Bu nedenlerle, Menace ile şiddetle öneri edebilirim. Türde iyice tek şekilde öne çıkıyor ve iyice manada güçlayıcı.

Menace
Karakter yükseltme sistemi iyi. Askerleri terfi etmek için müşterek tek kaynağınız var, bu da sizi yükseltmeyi kimin alacağını seçmeniz güçluyor. Gerekirse birinin seviyesini düşürüp puan geri alabilirsiniz. Bence bu iyice tek sistemleri ve sizi seçim yapmaya güçluyor.
>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.