Günümüzde, kapaklar eskisi kadar önemli değil, çünkü bedensel mağazalardan hangi oyunu alacağına çok dahaaz kişi şart veriyor. Ama tek zamanlar bunlar çok önemli olabiliyordu, bu yüzden favorilerimizden bazılarını topladık ve sizin da yorumlar bölümünde paylaşmanızı çok isteriz!
Ico
Ico çok özel tek protesto deneyimiydi ve arkasındaki takım için oldukça cesur tek tür deneyini temsilcilik ediyordu. Garip yepyeni tek ortamdı ve o zamanlar çoğu kişinin gerçekten bilmediği birkaç zihinden geliyordu. Ama yalınce bu büyüleyici, güzel ve iyice koreografisi yapılmış başlık yüzünden, birçok kişi hemen ona çekildi, ki bugün baktığınızda bu şaşırtıcı değil.

Grand Theft Auto: Vice City
GTA coverlarının kafa karıştırıcı derecede benzer göründüğünü basitca savunabiliriz, bu da doğru, ama özellikle Vice City'de, pastiş kendisi, çok kesin tek dönem ve dönemin alaycı, sevgi hepsi hicivi sonsuz şekilde netleştiriliyor. Font, kişilik yerleşimleri, mozaik tasarımı... İşte işte her arasında biri şey gerçekten tek araya geliyor.
Bu tek reklamdır:

Epic Mickey
Oyun bunu taşıyıp taşımayacağı önemli değil, Warren Spector'un yönetimindeki Epic Mickey, protesto tarihinde önemli tek olaydı ve bu yüzden cesur tek coverı hak ediyordu. Ve bunu elde etti. Kapağın büyük tek kısmı boş - beyaz. Ölü alanı akıllıca kullanarak tek çerçeve yaratıyor ve hâlâ dükkandaki raflarda duran oyunu düşünüyorum.
Bu tek reklamdır:

İçerideki Kötülük 2
Oyun, bu kapağın anlam ettiği kadar iyice değildi, bununla birlikte görsel profilinin bazı kısımlarında The Evil Within 2 gerçekten inanılmaz iyice tek şekilde hazırlanmıştı. Bu beyaz, süt molası dokular birkaç sahnede ortaya çıktı ve oldukça havalı dehşet sahnelerinin omurgasını oluşturdu. Burada beyazlı ve kırmızı fontlar iyice tek uyum.

Metal Gear Solid 3: Yılan Yiyici
Yoji Shinkawa, bağlı yıllar boyunca olan Metal Gear serisi için tesirleyici ve muhteşem kapaklar sunmuş efsanevi tek sanatçı. Metal Gear Solid 3: Snake Eater bu nedenle birkaç başka oyunla değiştirilebilir, bununla birlikte seri bazı şeyleri dahaaz değiştirmeye başladı, özellikle tek sonrakiler protesto olan Guns of the Patriots ile birlikte, bu da birçok kişiyi rahatsız etti.

Siyah
Bazen basit kapaklar ilgi çekmek için yeterlidir ve Black'in cesur kapağı, yalınce kartuşlarla çevrili havalı tek font, oyunu mağazadan almaya yetiyordu. Oyunun gerçek kalitesinden tamamlanmış tesirlenmeden, bu tek kumar karşılığını verdi.

BioShock: Koleksiyon
Orijinal BioShock efsanevi Big Daddy'yi kapağa koymuşken, bu yeniden yayın hepimizin Rapture ya da Columbia'yı ziyaretleri etmeyi sevmemesinin sebebi olmadığını anladı. Hayır, bizi büyüleyen ve diziyi tanımlayan şehirlerin kendisiydi, bu heyecan verici, yoğun mekanlar. BioShock her arasında biri açıdan bulunduğunuz yerle ilgili ve bu başlık bunu anladı.

No Man's Sky
No Man's Sky çıktığında birçok kişi için hayal kırıklığı yarattı ve oyunun teknikleri uygulamasından sevinçli olmayan büyük tek cemaat bile vardı, üstelik estetik profili güçlüydü. Kapak, neredeyseymiş 80'lerden ilham almış, tükenmez tek dünya mekânında, renkler ve karikatürize imalathane ve hayvanlarla çevrili yalnız tek kaşifin olduğunu söylüyor. Oyunun buna ulaşması yıllar almış olsa da iyice görünüyor.

Resident Evil 4
Resident Evil 4 birçok açıdan korkuyu dahaaz daha karikatürlü, alaycı tek kara espri üzerine indirmiş olsa da, bu başlık ikonik. Yine, Leon'un tüyleri ürpertici macerasının zeminini hazırlayan boşluk ve çarpıcı zıtlıkların mükemmel tek karışımı.

XCOM 2
Bu oyunla pek ilgisi yoktu, çünkü Firaxis'in stratejiler oyunundaki gerçek uzaylılar basitca başka hiç tek düşmanla değiştirilebilirdi, bununla birlikte bu kapak, ürkütücü "çok küçük görüntü-siluet şeklinde" kapağıyla öne çıktı (bu terimi kendim ortaya attım). Harika görünüyor.

Direniş 3
Orijinal Resistance: Fall of Man ve Resistance 3 birinci kapağı gördüğünde dikkatinizi çekmeyi başardı ve özellikle sonuncu protesto gerçek hikayeleri ve içeriği daha gizemli tek şeye yeğleme etti. Bu noktada bunun Dünya'yı tek uzaylı tehdidinden kurtarmakla ilgili olduğunu biliyorduk ve bunun seçenek ikisi tür renk bu şekilde zıtlık oluşturduğunda büyünün gerçekleştiğini görebiliyorduk.

The Last of Us: Bölüm II
Neil Druckmann daha önce The Last of Us'ın aşk üzerine tek hikayeleri olduğunu, The Last of Us: Part II'nin ise nefret üzerine tek hikayeleri olduğunu belirtmişti ve bu, oyunun anlatısının tüm itici gücünü ortaya koyan tek kapakta kesinlikle açıkça görülüyor: Ellie'nin nefreti. Birbirlerinden sürekli intikam saha insanlar arasındaki döngüsel, nefret hepsi ilişki, daima durmayan, daima tatmin edilmeyen tek döngü. Naughty Dog kişilik modellemesinde yetenekli, bunu onlara sunmak lüzumiyor ve işte da bu gücü görüntünün hepsi önünde kullanıyorlar. İyi fikir.


4 hafta önce
11













.png?format=webp&width=1200&height=630)













English (US) ·