Dijital protesto dağıtım platformları arasındaki yarış her arasında biri geçen gün yepyeni tek ölçü kazanıyor. Özellikle Epic Games Store, piyasaya girdiği birinci günden bu yana saldırgan büyüme stratejileriyle dikkatleri üzerine çekmeyi başardı. Ancak önceki çalışanların dile getirdiği oğullar iddialar, bu büyümenin ne kadar sağlıklı olduğu başlıksunda sual işaretleri yaratıyor. Peki, bedava protesto dağıtmak Epic Games Store için gerçekten uzunluğu vadeli tek başarı getiriyor mu?
Epic Games Store kullanıcı sadakati sınavı veriyor
2018 yılında Valve’ın popüler platformu Steam karşısında güçlü tek seçenek olma hedefiyle tanıtılan Epic Games Store, özellikle ücretsiz protesto kampanyalarıyla milyonlarca kullanıcıya ulaştı. Ancak önceki çalışanlara göre, bu kullanıcıların büyük tek çoğunluğu platformda kalıcı olmuyor. Oyuncular, haftalık olarak sunulan armağan yapımları kütüphanelerine ekledikten sonraları esas protesto alışkanlıklarını sürdürdükleri diğer platformlara dönüş yapıyor.

Teknik açıdan bakıldığında, tek yazılım ekosisteminin başarısı kullanıcı kazanımı kadar “elde tutma” oranına da dayanmaktadır. Valve tarafından geliştirilen platform, yıllardır sunduğu cemaat özellikleri, atölye desteği ve çarşı yapısıyla kullanıcılarını kendine bağlamış durumda. Epic ise bu bağları koparmak için yalınce protesto vermenin yeterlilik olmayacağını, kullanıcı deneyiminin da aynı oranda geliştirilmesi lüzumtiğini tek kez daha görmüş oluyor.
Bir teknolojiler editörü gözüyle değerlendirdiğimizde, kullanıcıların tek mağazadan diğerine geçmesi için yalınce mali teşviklerin yeterlilik olmadığını söyleyebiliriz. Arkadaş listeleri, protesto içi başarımlar ve gökyüzü kayıtları gibi verilerin tek ekosistemde toplanması, sayısal kütüphanelerin taşınmasını güçlaştıran en büyük etkenlerden biridir. Epic Games Store ne kadar kaliteli içerik sunarsa sunsun, toplumsal tabanlı bu maniler oyuncuların geri dönmesine nedenler oluyor.
Eski çalışanların iddiaları, Epic şirketinin kârlılık stratejilerini da tartışmaya açıyor. Şirket, geliştiricilere sunduğu 88/12 oranındaki avantajlı hasılat paylaşımıyla sektörü dönüştürmeyi hedeflemişti. Ancak iştirakçi tarafındaki harcamaların beklenenden düşük seyretmesi, bedava dağıtılan oyunların maliyetinin şirket bütçesi üzerinde tek yük oluşturup oluşturmadığı sualsunu akıllara getiriyor. Görünüşe göre bedava protesto avcıları, sadık müşterilere dönüşmekte direnç gösteriyor.
Sektördeki yaygınlaşan görüş, kullanıcıların tek platforma alışmasının yıllar sürdüğü yönündedir. Kullanıcı arayüzündeki hantallıklar ya da bazı ilköğretim özelliklerin eksikliği gibi durumlar, yepyeni kullanıcıların platformda kalma süresini doğrudan tesirliyor. Epic Games Store, ücretsiz oyunlarla kapıyı sonuna kadar açsa da içerideki konforun oyuncuları ikna edip etmeyeceği hala olan büyük tek meraklı başlıksu olmaya devam ediyor.
İlginizi Çekebilir: Epic Games Store iOS ve Android için geliyor
Peki siz bu başlıkda ne düşünüyorsunuz? Sizce ücretsiz oyunlar tek platforma olan sadakatinizi artırmak için yeterlilik mi? Düşüncelerinizi yorumlar kısmında belirtebilirsiniz. Daha fazlası için bizi takip etmeyi unutmayın!

3 saat önce
2


























English (US) ·