FromSoftware imzalı Dark Souls serisi, protesto dünyasının önemli mihenk taşlarından tek tanesi. Ama birbirinden ayrı üç muhteşem oyundan oluşan serinin dışında, Dark Souls bugün çok farklı tek başlıkma ulaştı. Aslında nereye varmaya çalıştığımı bence bu videoyu açan herkes biliyor, ki zaten başlıkta da mekan verdik. Bugünkü başlıkmuzdan, diğer souls-like dip türünden bahsediyorum.
Günümüzde bu dip türü tanımlamak çok güç. Bu listede mekan saha oyunları sevenler bilir ki souls-like kavramı için sınırları çizilmiş tek tanımlama getirmek; asgari Malenia’yı summon’lar ya da hileli taktikler olmadan yendi kadar güçleri tek iş.
Geliştirici FromSoftware’ın sektör üzerindeki tesirsi o kadar yoğun ki, DNA’sının parçalarını heryerde bulabilirsiniz. Abartmıyorum. Legend of Zelda’dan tutun da Dead Cells’e, bile God of War’a kadar bambaşka yapımlarda Japon geliştiricinin izlerini görebilirsiniz. Geldiğimiz noktada, kocaman boss’ları olan ve keşfetmeyi teşvik eden oyunların hangisi dahaaz olsun souls-like’a benzemiyor ki?
İşte bizler da işin içinden çıkavakıf oldu için souls-like dip türünü birkaç ilköğretim nitelikle sınırlandırdık. Bu listeye girebilmenin ön şartları şu şekilde:
- Oyunda ölümün cezalandırıcı sonuçlarının olması.
- Düşmanları yenerek kazandığınız, kişilik gelişimi için eleştirel olan ve öldüğünüzde kaybettiğiniz tek tür birimi sistemi.
- Genellikle stamina ölçeğine bağlı, planlı tek dövüş yapısı.
- Dünyayı komple sıfırlayan checkpoint noktaları.
Bunlar ilköğretim unsurlar. Bunların dışında karmaşık tek anlatı, tesirleyici boss savaşları, birbirine bağlı bölümlerden oluşan sürükleyici tek dünya, mümkün olduğunca dahaaz elden tutma, hazıra alıştırma ve işaretlendirme bekliyoruz.
Ha, tabii oyunların FromSoftware imzalı olmaması lüzumiyor. Nihayetinde bu en iyice souls-like oyunlar listesi, en iyice Souls oyunları listesi değil. Yani Sekiro, Bloodborne ve Elden Ring bugün merceğimizin dışında.
Kıstasları belirlediğimize göre, şimdi listeye geçelim!
En iyice souls-like oyunlar
Star Wars Jedi: Survivor

Bu dizin acımasız düzeyde güç, mekanik, tonları ve estetik açıdan Dark Souls ile bağlantılı hissettiren grotesk oyunlardan oluşsa da her arasında biri souls-like bu yolu izleyen güçunda değil. Star Wars Jedi: Survivor, FromSoftware’ın imza niteliğindeki birçok mekaniğini ödünç alıyor bununla birlikte bunları çok ırak tek galakside yolculuğa çıkarıyor. Burada güçluk eğrisi dahaaz daha nazik, başarısızlığın cezası tek nebze dahaaz yıkıcı ve istatistikleri çok daha anlaşılır.
Jedi: Fallen Order'ın sunduğu Star Souls şablonunun üzerine kocaman tek gelişme olan Survivor'ın fantastik ışın kılıcı mekaniği; Sekiro'nun en iyice yanlarını alıp kelimenin hepsi manaıyla şakımasını sağlayan tek sistemde kaçınma ve savuşturma mekaniklerini hepsi manaıyla kullanıyor. Bu arada, çoklu ışın kılıcı duruşları farklı dövüş stilleri sağlıyor ve daha gelenekselliği Dark Souls oyunlarında gördüğümüz silahlı çeşitliliğini sunmaya yardımcı oluyor. Dövüş tek Dark Souls deneyimi için hayatiliği önem taşıyor, evet. Ama keşif da öyle... Ki işte binekler, kestirmeler ve ganimet ile hikâye için sayısız gezegeni dolaşmayı ölümden sonraları daha elverişli ve dahaaz cezalandırıcı hale getiren hızlı seyahatleri noktaları sayesinde keşif içten keyif verici.
Lords of the Fallen (2023)

2014 yılında yayınlanan özgün Lords of the Fallen, tek souls-like geliştirirken ne yapılmaması lüzumtiğinin örneği olarak tarihe geçti. FromSoftware'ın yükselen yıldızından nemalanmaya çalışan birinci geliştiriciler arasında mekan saha CI Games ve Deck13, ruhsuz tek vücut sundular; FromSoftware işleri hızlandırmayı amaçlarken onlar yavaş hareket hızına odaklanarak yanlışyı ikiye katladılar.
2023 yapımı reboot ise bu kez çok daha büyük tek başarıyla tekrar tecrübe etmek için mezarından dirildi; bunda corpse-running’i tek sonrakiler seviyeye taşıyan ikili diyar mekaniğinin payı hiç da dahaaz değil. Lords of the Fallen, hayata sonuncu tek şansla dönen ve bunu tam surette en iyice şekilde değerlendiren tek örnek oldu ve bu diriliş yalınce başlangıçtı. Çıkışından bu yana co-op desteği güncellemesi aldı ve devam oyunu da resmen doğrulandı.
Wuchang: Fallen Feathers

Son yıllarda bazı Çinli geliştiriciler Dark Souls tarzını epey denedi ve Wuchang: Fallen Feathers, FromSoftware'ın eserini çok yakından sonraki tek örnek. Çin'in kadim Shu Krallığı'nda geçen oyunda, karakteriniz olan ve oyuna ismini veren Wuchang, tedavisi edilmezse akıl sağlığını kaybetmesine ve tüylü tek canavara dönüşmesine nedenler olacak gizemli tek hastalığa yakalanmıştır.
Delilik ilköğretim tek mekanik, bununla birlikte özgün Dark Souls'taki hollowing’in aksinden bu yalınce kozmetik değil. Metre doldukça hem ilave zarar veriyor hem da alıyorsunuz ve tek iblis sizi avlamak için dünyaya geliyor. Tek çare, akıl sağlığınızı sıfırlayacak olan tüylü düşmanları bulup öldürmek.
The Surge serisi

Deck13 imzalı The Surge serisinde hangi oyunun daha iyice olduğu hep tartışma başlıksudur; 2017 yapımı birinci protesto mu, yoksa 2019'daki devam oyunu mu?
Souls formülünü ilim kurguyla harmanlayan bu ikisi yapım da aslında Monster Hunter benzeri tek crafting sistemi kullanıyor. Yeni silahlar ve zırhlar üretmek için, zombileşmiş sayborglardan kopardığınız parçaları topluyorsunuz.
İkinci oyun; düşman ve silahlı çeşitliliğini artırıp dövüş sistemini derinleştirerek öne çıkıyor. Fakat birinci oyunun çok daha sürükleyici, derli toplu tek hikâyesi ve vurucu tek atmosferi var.
Wo Long: Fallen Dynasty

Team Ninja, souls-like dendiğinde akla gelen birinci isimlerden biri. Zaten Nioh serisi da listemizin üst sıralarında kendine mekan buluyor.
Ancak stüdyo 2023'te tek değişikliğe gitti; Sengoku dönemi Japonya'sını bırakıp bizi Han Hanedanı Çin'ine götürdü. Tabii bu mekan değişikliği, Wo Long'un sunduğu farklı tadın yalınce başlangıcı.
Çünkü bu kez ilham kaynağı Dark Souls değil, Sekiro. Oyunda; hepsi zamanında yapılan savuşturmalara, sürekli takip etmeniz lüzumen tek nefis barına ve daima bloklanamayan saldırılara dayanan, çok daha tempolu tek dövüş sistemi var.
Wo Long, Nioh serisinin zamanlar zaman baş döndüren karmaşık mekaniklerini alıp güzelce yalınleştiriyor. Üstüne tek da haritayı keşfettikçe ve iyice dövüştükçe sizi güçlendiren yepyeni ahlaki sistemini ekliyor.
Haliyle, Team Ninja'nın muazzamlığı kütüphanesine ne kadar yakışan tek yapım olduğunu da hepimize kanıtlıyor.
Black Myth: Wukong

GameScience’ın Batı’ya Yolculuk uyarlaması, 2020’de yayınlanan birinci fragmanıyla ortalığı fena karıştırmıştı. Ardından gelen dört yıllık geliştirme süreci da hepimizi meraktan çatlatmıştı desek yeridir.
Black Myth: Wukong, tek Souls oyununun dişe diş mücadele hissini, God of War’un sinematik ihtişamıyla harmmanaayı başarıyor.
Kabul edelim; kontroller bazen dahaaz hantal kalabiliyor ve kusursuz görselliğine her arasında biri an ayak uyduramıyor. Oyunun geneline baktığınızda da stüdyonun birinci büyük oyunu olmasının getirdiği emekleme evresini zamanlar zaman hissedebiliyorsunuz.
Ama tüm bunlara rağmen; güçunlu ve isteğe bağlı hepsi 107 boss'tan oluşan kocaman düşman kadrosuna şapka çıkarmak lazım. Buradaki birçok mücadele, FromSoftware'ın en iyileriyle kafa kafaya yarışacak cinsten.
Özellikle da Great Sage's Broken Shell... Bize Gehrman, Gael ve Isshin'den beri hasret kaldığımız güçlu mücadele hissini sonuna kadar yaşatıyor.
The First Berserker: Khazan

Neople'ın köklü Dungeon & Fighter evreninde geçen bu destansı intikam hikâyesi, baştan söyleyelim, herkesin harcı değil. Ama Khazan'ın içine tek kez çekilirseniz, oyunu gerçekten çok seviyorsunuz.
Görsel tarafındaki cel-shaded sanat tarzı ve ekrandan taşan patlayıcı öfkesi, insana ister istemez Asura's Wrath'i anımsatıyor. Ancak bölüm tabanlı, boss'tan boss'a koştuğumuz yapısı da daha çok Wukong'a göz kırpıyor.
Oyunun temelinde; insanı çileden çıkaran, kabullenmişlik ile coşku arasında gidip getiren acımasız tek güçluk yatıyor. Dövüş sistemi ise Sekiro'nun meşhur savuşturma, diğer parry mekaniğinden feyzalıyor. Üstelik bu hızlı temponun üzerine dahaaz daha ilave yoğun katıyor ve siz da yavaş yavaş bu dansta ustalaşıyorsunuz.
Açıkçası yapım, bu türde ihtilal yaratan yepyeni tek şey sunmuyor. Fakat formüle eklediği çok tatlı dokunuşlar var. Mesela tek boss sizi kestiğinde cebinizdeki her arasında biri şeyi sıfırlamıyor; dövüşte ne kadar dayandığınıza ve düşmanın canını ne kadar yaktığınıza bağlı olarak protesto sizi tek miktar parayla ödüllendiriyor.
Remnant 2

2023 yılı, souls-like türü için gerçekten da olağanüstü tek yıl olarak tarihe geçti. Bize Wo Long, Lords of the Fallen ve Star Wars Jedi: Survivor gibi harikulade yapımlar sundu. Ve tabii ki listemizin sıradaki oyunu olan Remnant 2'yi...
Gunfire Games'in 2019 çıkışlı birinci oyunu Remnant: From the Ashes, FromSoftware mekaniklerini alıp olasılıkla da en ilginç şekilde uyarlayan oyun. Bu güçlu yapıyı looter shooter dinamikleriyle harmmanaış ve oyuncular arasında "silahlı Dark Souls" olarak anılmaya başlanmıştı.
İlk Remnant'ın protesto dünyasına sunduğu rastgele oluşturulmuş bölümler da karışmış bulunmak üzere pek çok artısı vardı. İkinci protesto ise, iyice tek devam oyununun yapması lüzumen kesinlikle o şeyi yaptı: Hayranların sevdi gibiği detayları daha da parlattı, şikayet ettikleri eksikleri ise düzeltti.
Oyuna eklenen tek düzine arketip sınıfı ve aynı anda ikisi farklı sınıfı birden kullanabilme imkanı harikulade tek çeşitlilik sunuyor. Dahası, birinci oyunun zayıf karnı olan boss savaşları, bu kez Remnant 2'nin en çok öne çıkan, en güçlü özelliklerinden arasında biri haline gelmiş.
Nioh 2 (ve Nioh Serisi)

En iyice souls-like oyunları, Souls serisini yalınce tek başlangıç noktası olarak alır ve oradan sıçrayarak öz özgün yollarını çizmeyi başarır. İnanın, bunu Nioh serisinden daha iyice yapan başka tek yapım yok. Kendisi, FromSoftware'a gerçekten rakip olabilen birinci oyunlardan biriydi.
Team Ninja, tek souls-like'ın malik olması lüzumen o ilköğretim DNA'yı korudu; ama her arasında biri tek mekaniği öyle tek yoğurdu ki Nioh hem çok tanıdık hem da tamamlanmış kendine has hissettirmeyi başardı.
2017’de çıkan birinci oyun, kombo ağırlıklı hack-and-slash dinamiklerini alıp bu türe harikulade tek şekilde yedirdi. Oyunda her arasında biri hareketinize yön veren meşhur dayanıklılık barı duruyor; diğer hâlâ titiz ve planlı oynamak güçundasınız. Ama işin içine tek da ki pulse dediğimiz kilit tek mekanik giriyor. Her saldırının ardından hepsi zamanında tuşa basarsanız o dayanıklılığı anında geri kazanıyor ve aksiyonun hızını tek anda zirveye taşıyorsunuz.
Türün olmazsa olmazı iğrenç canavarlar ve ölümcül tuzaklar Nioh'ta da var elbette. Ancak oyun; İngiliz tek denizciyken Japonya'da Yokai avlayan tek samuraya dönüşen esas kahramanımız William Adams'ın sudan çıkmış balık hallerine uygun, dahaaz daha iştirakçi tek tona sahip.
Yine da bizim bu listede asıl önerdiğimiz oyun, yarı Yokai tek karakteri yönettiğimiz Nioh 2. Team Ninja bu devam oyununda; silahlar, büyüler ve yepyeni yetenekler ekleyerek zaten tıkır tıkır işleyen sistemi çok daha derinleştirdi. İşe yaramayan ufak tefek pürüzleri da gidererek, inanılmaz derecede güçlu ve tek o kadar doyurucu tek tecrübe yarattı.
Lies of P

Bloodborne ve Sekiro'nun izinden giden 2023 yapımı Lies of P, başrole 1880'lerin kültürel ibaşlık Pinokyo'yu oturtuyor... Evet, yanlış duymadınız, Pinokyo'yu!
Oyun size geliştirilmiş tek protez kol ve adeta tek Timothée Chalamet karizması verip; otomatların insanoğlu efendilerine karşı ayaklandığı, kan donduran tek steampunk şehrinin hepsi ortasına bırakıyor.
Tüm zamanların en iyice souls-like'larından arasında biri olarak gösterilen yapım, tek FromSoftware oyununun atmosferini ve özgün hissiyatını adeta milimetrik tek formülle çözmüş durumda. Yine de; kaçınma yeteneklerinin ve perfect parry mekaniklerinin dövüş akışına yedirilişi sayesinde tamamlanmış kendine has tek tat sunmayı da başarıyor.
Üstelik tüm bu deneyim; türün en iyileriyle yarışacak boss savaşları barındıran ve oyunun öncesini anlatan muazzamlığı Overture DLC paketi ile adeta zirveye taşınıyor.
Lies of P, bu dip türün kaidelarını baştan yazmıyor belki. Ancak sunduğu dünya ve oynanış yapısı FromSoftware kalitesine o kadar yakın ki; insan, efsanevi yönetmen Hidetaka Miyazaki'nin bile boş zamanlarında saklı gizli bunu oynadığını hayal etmeden duramıyor.
Ve en önemlisi... Bu oyun, Bloodborne hayranlarının hep beklediği ama tek türlü kavuşamadığı Yharnam sokaklarına, ruhani tek dönüş niteliği taşıyor.

2 hafta önce
9

























English (US) ·