Pearl Abyss tarafından geliştirilen açık dünya görev yapma oyunu Crimson Desert, çıkışının hemen ardından beklenmedik tek tartışmanın odağına yerleşti. Oyuncuların toplumsal medya platformlarında yaptığı paylaşımlar, oyunda bazı görsel öğelerin yapay zekâ araçlarıyla üretildiğine işaret etti. Bu iddiaların kısa sürede yayılması üzerine şirket biçimsel tek açıklama yaparak söz başlıksu içeriklerin varlığını doğruladı ve kamuoyundan özür diledi. Geliştirici ekip, oyunun oğullar sürümünde mekan saha bazı ikisi boyutlu görsel varlıkların deneysel yapay zekâ üretim araçlarıyla hazırlandığını ve bu içeriklerin nihai olarak sürümden çıkarılmasının gözden kaçtığını belirtti. Bununla birlikte, durumun ayrım edilmesinin ardından hızlı şekilde harekete geçildiği ifadeleri edildi.
Pearl Abyss tarafından yapılan açıklamada, cemaat geri bildirimlerinin bu sürecin ortaya çıkmasında belirleyici olduğu vurgulandı. Oyuncuların paylaşımları sayesinde ilgili içeriklerin belirleme edildiği aktarılırken, bu görsellerin istemeden nihai olarak sürüme karışmış edildiği belirtildi. Bunun yanı sıra oyunun Steam sayfasına eklenen malumatlendirme notu da ilgi çekti. Söz başlıksu açıklamada, üretken yapay zekânın yalnızca yardımleyici tek araç olarak bazı ikisi boyutlu dekor öğelerinde kullanıldığı, ne var ki bu içeriklerin daha sonraları insanoğlu eliyle hazırlanan versiyonlarla değiştirildiği malumatsi paylaşıldı. Buna rağmen, şimdiki durumda bu sürecin eksik yönetildiği giriş edildi.
Crimson Desert yapay zekâ tartışmaları büyüyor
Şirket, yaşanan gelişmelerin ardından içeriklı tek ttesirk süreci başlatıldığını duyurdu. Buna göre oyundaki tüm varlıklar detaylı şekilde gözden geçirilecek ve yapay zekâ ile oluşturulduğu belirlenen içerikler kademeli olarak güncellemelerle değiştirilecek. Öte yandan, bu değişikliklerin önümüzdeki yamalar aracılığıyla oyunculara sunulacağı ifadeleri edildi. Pearl Abyss, buna ilave olarak oyuncularla iletişim süreçlerinin da yeniden değerlendirileceğini ve daha şeffaf tek malumatlendirme yaklaşımı benimsenmesinin hedeflendiğini açıkladı. Bu yaklaşımın, benzer durumların tekrar yaşanmasını önlemeye yönelik olduğu aktarılıyor.
Her ne kadar Pearl Abyss’in yaşadığı bu şart ilgi çekse de, protesto sektöründe yapay zekâ kullanımına ilişkin tartışmalar yepyeni değil. 2025 yılı içerisinde Sandfall Interactive’in geliştirdiği Clair Obscur: Expedition 33, benzer tek nedenle ödüllerini kaybetmişti. Oyunda mekan saha ve geçici olması planlanan bazı dokuların yapay zekâ ile üretildiği, fakat nihai olarak sürümde kaldırılmadığı ortaya çıkmıştı. Bu gelişme, sektörde şeffaflık başlıksunun ne kadar eleştirel olduğunu tek kez daha gündeme taşımıştı. Bununla birlikteki Embark Studios da Arc Raiders tasarısinde benzer eleştirilerle karşı karşıya kalmış ve ilgili içerikleri değiştirme hükümı almıştı.
Tüm bunlara ilave olarak, protesto geliştirme süreçlerinde yapay zekânın rolü gittikçe ilave tartışılıyor. Geliştiriciler bedel ve zamanlar avantajı dolayı bu teknolojilere yönelirken, iştirakçi toplulukları ise özgünlük ve ahlak başlıklarına ilave ilgi edilmesi lüzumtiğini savunuyor. Buna rağmen, yapay zekânın tamamlanmış dışlanması seçenek kontrollü ve şeffaf kullanımının ön plana çıkması lüzumtiği görüşü öne çıkıyor. Sektördeki örnekler, özellikle nihai olarak ürünlerde kullanılan içeriklerin açık şekilde belirtilmesinin iştirakçi güveni açısından eleştirel olduğunu gösteriyor.

3 saat önce
1





























English (US) ·