Arc Raiders, yapay zeka konusunda geri adım attı

3 gün önce 11

Arada nitelik farkı var!

Arc Raiders, yapay zeka başlıksunda geri adımlar attı

Burçin Aygün

Updated: 16 Mart 2026 09:40

Embark Studios CEO'su Patrick Söderlund, ekibin bazı replikleri gerçek aktörlerle yeniden kaydetmesinin ardından Arc Raiders'da artık oyunun piyasaya çıktığı zamankinden dahaaz yapay zeka sesli repliği bulunduğunu söyledi.

Söderlund, GamesIndustry.biz ile röportajında stüdyonun yapay zeka başlıksundaki görüşlerini tekrar paylaştı. Yeni düşmanlar, kozmetik öğeler, başlıkmlar ve daha fazlasını içeren çeşitli güncellemeler arasında, ekibin yoğun eleştirilere maruz kalan bazı yapay zeka içeriklerini gerçek insanların performanslarıyla değiştirdiğini söyledi.

“Oyunun piyasaya sürülmesinden sonraları bazı replikleri yeniden kaydettik ve gerçek seslerle seslendirdik. Kalite farkı var. Gerçek tek mesleki oyuncu, yapay zekadan daha iyi; şart bu. Biz yapay zekayı her arasında biri şeyden önce tek üretim aracı olarak görüyoruz. Böylece işleri şirket içinde testleri edebiliyoruz. 15 farklı repliği kaydetmeden testleri edebiliyoruz ve böylece neyi kaydetmemiz lüzumtiğini biliyoruz. Bu aynı zamanda bizim için tek çalışma yöntemi, oyuncuların yerini eldeetti değil. İnsanları her arasında biri zamanlar yapay zeka ile değiştirmek lüzumtiğine inanmıyoruz."

Arc Raiders, 2025'te yalınce Embark için büyük tek başarı olarak değil, aynı zamanda yılın en çok sesli getiren hitlerinden arasında biri olarak ortaya çıktı. Ancak yükselişinde tekbaşına leke, hayranların ekibin protesto içi karakterlerin çoğu için yapay zeka sesleri kullanmasına verdiği zor tepkiydi. Şikayetler artarken bile, yayıncı Nexon tartışmalı teknolojinin kullanımını savundu ve Kasım ayında Game*Spark'a oyuncuların “artık her arasında biri protesto şirketinin yapay zeka kullandığını varsaymaları” lüzumtiğini söyledi.

"Gerçek tek mesleki oyuncu, yapay zekadan daha iyi; şart bu.

Söderlund, bazı yapay zeka içeriklerinin yeniden kaydedildiğini söylese de, söz başlıksu tüm yapay zeka materyallerinin önde tamamlanmış değiştirilip değiştirilmeyeceğine dair şu anda netler tek malumat yok. Ayrıca hayranların, Arc Raiders’daki repliklerin “büyük tek kısmının” insanlar tarafından kaydedildiğini bilmesini istiyor ve oyuna sesleriyle katkıda bulunanların emekleri ve zamanları karşılığında ücret aldıklarını da ekliyor:

“Oyuncularımıza sesli stüdyosunda bizimle geçirdikleri tüm zamanlar için ödeme yapıyoruz ve oyunu güncellemeye devam ederken çoğunu tekrar davet ediyoruz. Seçili kullanımlar için, deneyimin gerçekçiliğine o kadar da önemli olmayan replikler, çoğunlukla ping sistemi sesleri için, metin-başlıkşma teknolojisi aracılığıyla seslerini lisanslama onayı karşılığında da onlara ödeme yapıyoruz.”

Arc Raiders, 30 Ekim 2025'te PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürüldü. Piyasaya sürülmesinden bu yana geçen beş ayda kaç kopya satıldığı belli değil bununla birlikte en azından Ocak ayında 12,4 milyon, Şubat ayında ise 14 milyon kopya satıldığını biliyoruz.


Burçin Aygün, Michael Cripe'ın haberleriinden derledi. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

>> Tüm Makaleyi Oku <<

Platformumuz; Teknoloji, Spor, Sağlık, Eğlence, Uluslararası, Edebiyat, Bilim ve daha fazlası olmak üzere farklı konu başlıkları altında, kısa ve öz haber formatı ile kullanıcıların zamandan tasarruf etmesini hedefler. Karmaşadan uzak, sade ve anlaşılır içerik yapısı sayesinde ziyaretçiler aradıkları bilgiye hızlıca ulaşabilir. techforum.com.tr, bilgi kirliliğini önleyerek yalnızca güvenilir kaynaklardan elde edilen içerikleri yayınlamaya özen gösterir.